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-浮云骑士-
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2014年10月21日
关于在Cocos2dx引擎中手动绑定C++到Lua
摘要: 虽然大多数写的代码是Lua脚本,但是仍然会遇到单纯的使用Lua语言解决不了的问题,而只好要先用C++写好想要的功能,然后留好接口给Lua调用,那么问题来了,怎么将C++写好的函数绑定到Lua中呢。。。当然Cocos2dx3.x版本的应该集成了绑定这一功能,但是下面我要说的是绑定固定的函数到Lua中。...
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posted @ 2014-10-21 14:03 -浮云骑士-
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