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摘要: 1使用版本控制系统--不需要解释2好的搭档--默契会有好的效率,撞出创意的火花3保持逻辑计算部分和网络松耦合--容器外的可测试性会极大的提升开发效率4TDD,胸有成竹,尽早单元测试--尽早发现问题5认真思考测试用例和边界调节--我知道我想要的是什么6迭代开发--每次只开发开发一个功能,集腋成裘7重构要保持接口的兼容性--防止屠宰式的重构8学习unix的文件概念--一样的操作不一样的实现9避免分支嵌套--除了不合格的就是合格的10全局资源适度地可见--特权阶层的权利民众也要有,但不是人人可有的11不依赖系统默认--包括操作系统的字符集时区,TCP的断开动作12在应用协议的基础上实现应用逻辑的开始 阅读全文
posted @ 2013-06-05 23:46 方东信 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/column/details/vc-game-programming.html 阅读全文
posted @ 2013-06-05 23:05 方东信 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.php QQ GROUP 6848027 4915800什么是php的路由机制1、路由机制就是把某一个特定形式的URL结构中提炼出来系统对应的参数。举个例子,如:http://main.wopop.com/article/1 其中:/article/1 -> ?_m=article&id=1。 2、然后将拥有对应参数的URL转换成特定形式的URL结构,是上面的过程的逆向过程。2.PHP的URL路由方式 总体来说就是:获取路径信息->处理路径信息URL路由方式: 第一种是通过url参数进行映射的方式,一般是两个参数,分别代表控制器类和方法比如index.php?c=ind 阅读全文
posted @ 2013-06-05 09:21 方东信 阅读(501) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 展柜合同头insert into ZVBAK(ZCRMID,ZOPERA,ZSYSTY,ZDATE1,ZTIME1,DOC_TYPE,BUKRS,SALES_ORG,DIVISION,SALES_OFF,SALES_GRP,PSPID,PURCH_NO_C,PURCH_DATE,REQ_DATE_H,PMNTTRMS,BILL_BLOCK,ZFLAG,CFLAG,MANDT,TYPE_GROUP,DISTR_CHAN)values(${entity.FId},1,2,TO_CHAR(now(),'YYYYMMDD'),TO_CHAR(now(),'HHMMSS' 阅读全文
posted @ 2013-06-04 15:55 方东信 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何在一个游戏和一个软件或者操作系统中执行我们自己的代码?远程堆栈溢出?迭代逆向?下面这段SHELL神马意思?如何使用?先占个位置,敬请期待\x55\x89\xe5\x8b\x45\x0c\x03\x45\x08\x5d\xc3 阅读全文
posted @ 2013-06-02 00:18 方东信 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做个广告先,PHP群(6848027) C++群 (1414577) 汇编&反汇编群(15375777)转载请注明出处~3Q~关键:Handle :类似C#的委托,C++中的函数指针 ,也可理解成CALLBACK在做服务端消息循环查找时,如果一个ACTIVITY创建了一个线程。从这个ACTIVITY切换到另一个ACTIVITY时,上一个ACTIVITY会压入堆栈,那个线程会出现挂起状态,无法继续循环读取服务端数据,拿不到服务端数据了.目前想到的方法是,创建一个专用的更新服务端消息类,然后每个页面实现一个Handle ,线程中发消息通知UI更新先完成,再优化..public class 阅读全文
posted @ 2013-06-01 23:43 方东信 阅读(1319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 、概述Windows 窗体控件是可再次使用的组件,它们封装了用户界面功能,并且可以用于客户端 Windows 应用程序。“Windows 窗体”不仅提供了许多现成控件,还提供了自行开发控件的基础结构。可以组合现有控件、扩展现有控件或创作自己的自定义控件。Windows 窗体控件是从 System.Windows.Forms.Control 直接或间接派生的类。以下列表描述了开发 Windows 窗体控件的常见方案:· 组合现有控件来创作一个复合控件。复合控件封装有一个可以作为控件重复使用的用户界面。可视化设计器为创建复合控件提供了有力的支持。要创作一个派生自 System.Win 阅读全文
posted @ 2013-06-01 04:38 方东信 阅读(816) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: start步骤一:新建类库项目,新建FirstControl.csusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Drawing;using System.ComponentModel;namespace UcDll{ public class FirstControl : Control { public FirstControl() { } ... 阅读全文
posted @ 2013-06-01 04:37 方东信 阅读(635) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多时候我们需要使用到自定义控件 而在C#中 我们主要以3中方式创建自定义控件,还有些需要注意的地方时常被忽略 比如Click事件,用户控件的Click并不像系统的Button单击1.继承自.NET类库中已有的控件 如TextBox MenuStrip Pannel2.继承自Control类3.继承自UserControl类 下面是3个小示例1.继承自类库中现有的控件下面自定义一个ExtendTextBox 该控件扩展了一个属性,可以现在文本框只能输入数字,字母或者所有字符 1 public class ExtendTextBox : System.Windows.Forms.TextBox. 阅读全文
posted @ 2013-06-01 03:05 方东信 阅读(941) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一步让所有窗体都从DevExpress.XtraEditors.XtraForm继承。 第二步:添加两个引用: DevExpress.BonusSkins.v9.2 DevExpress.OfficeSkins.v9.2 第三步:在软件的入口Program类的main函数的第一行代码前加上: DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register(); DevExpress.UserSkins.OfficeSkins.Register(); DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins(); Applic... 阅读全文
posted @ 2013-05-31 23:26 方东信 阅读(1739) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做个广告先,PHP学习群6848027今天在群里和群友讨论到了PHP的HOOK模式,感觉对方说的非常有趣,于是就有了这篇文章首先纠结一下到底什么是HOOK? 大家都说HOOK是钩子,这到底是做什么的?想想下面的场景桌面EXE程序本身所有的代码都被封装了(开发者不提供标准接口),不提供?那如果我们想要扩展这个EXE的功能怎么办?这个时候就用到HOOK了,将自己的代码写到EXE进程,拦截掉原有的被HOOK的函数,实现我们的HOOK代码在想想下面的场景一个PHP程序本身源代码被加密,如何HOOK?我们想重写PHP的代码怎么办呢?哈哈,有人说解密就行了解密是一种方式,我想不改变源代码的情况下实现呢?当 阅读全文
posted @ 2013-05-31 11:18 方东信 阅读(1075) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: insert into ZVBAK(ZCRMID,ZOPERA,ZSYSTY,ZDATE1,ZTIME1,DOC_TYPE,BUKRS,SALES_ORG,DIVISION,SALES_OFF,SALES_GRP,PSPID,PURCH_NO_C,PURCH_DATE,REQ_DATE_H,PMNTTRMS,BILL_BLOCK,ZFLAG,CFLAG,MANDT,TYPE_GROUP,DISTR_CHAN)values(${entity.FId},1,2,TO_CHAR(now(),'YYYYMMDD'),TO_CHAR(now(),'HHMMSS'), 阅读全文
posted @ 2013-05-29 17:51 方东信 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境WIN7 64工具VS 2008////#include "stdafx.h"#include<iostream>using namespace std;//装备模板struct FireOlt{ //装备名称 char name[20]; //装备防御值 int lrpt; };//角色模板struct RoleTemplate{ //人物名称 char name[20]; //人物攻击力 int attp; //占位符 char pex; struct FireOlt filt;};//创建人物最大数量const ... 阅读全文
posted @ 2013-05-24 23:28 方东信 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据同步工具,一看你就懂的using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Xml;using System.Timers;using MySql.Data.MySqlClient;using System.Data.SqlClient;using System.Data 阅读全文
posted @ 2012-12-07 23:22 方东信 阅读(1217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据通路 为了理解微程序控制器的设计思想,我们假设一个极简的数据通路(如下图1所示),由并联在单条8位总线BUS上的三个部件组成:指令寄存器IR(寄存器74LS273构成)、程序计数器PC(计数器74LS163构成)、程序存储器PROGRAM(ROM存储器2764构成)。图1. 数据通路图 在数据通 阅读全文
posted @ 2012-11-27 23:59 方东信 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在VS 2013中编译程序时出现错误: 错误提示1: error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #defin 阅读全文
posted @ 2012-10-15 12:23 方东信 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 众所皆知,完成端口是在WINDOWS平台下效率最高,扩展性最好的IO模型,特别针对于WINSOCK的海量连接时,更能显示出其威力。其实建立一个完成端口的服务器也很简单,只要注意几个函数,了解一下关键的步骤也就行了。 这是篇完成端口入门级的文章,分为以下几步来说明完成端口: 函数 常见问题以及解答 步骤 例程 1、函数:我们在完成端口模型下会使用到的最重要的两个函数是:CreateIoCompletionPort、GetQueuedCompletionStatusCreateIoCompletionPort 的作用是创建一个完成端口和把一个IO句柄和完成端口关联起来:// 创建完成端口HANDL 阅读全文
posted @ 2012-08-14 10:36 方东信 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 乐观锁是一种不会阻塞其他线程并发的机制,它不会使用数据库的锁进行实现,它的设计里面由于不阻塞其他线程,所以并不会引发线程频繁挂起和恢复,这样便能够提高并发能力,所以也有人把它称为非阻塞锁,那么它的机制是怎么样的呢?乐观锁使用的是 CAS 原理,所以我们先来讨论 CAS 原理的内容。 CAS 原理概述 阅读全文
posted @ 2012-07-24 01:17 方东信 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sdfsdf 阅读全文
posted @ 2012-07-05 22:02 方东信 阅读(815) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: View Code 1 <?php 2 /** 3 * datagrid by asmfang Q184377367 4 * 5 */ 6 class datagrid{ 7 8 //每页显示数量 9 public $evetotal = 0; 10 //数据总数 11 public $datacount = 0; 12 //总页数 13 public $pagetotal = 0; 14 //当前页码 15 public $currentpa... 阅读全文
posted @ 2012-05-09 13:09 方东信 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2011-12-06 20:00 方东信 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2011-12-04 13:16 方东信 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/jiangwei0512/article/details/50597055 bochs调试 https://www.jianshu.com/p/b8d561803cbb https://www.cnblogs.com/hongzg1982/articles 阅读全文
posted @ 2011-12-03 02:58 方东信 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2011-12-03 00:35 方东信 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Linux软件安装,RPM与YUM 1 Linux软件安装概述 安装程序的方式: 通用二进制格式:直接解压压缩文件,就可以使用。但一定要注意安装平台。 软件包管理器:如RPM。 软件包管理器的前端工具:如YUM。 源代码编译。 1.1 软件包概述 软件包的组成部分: 二进制程序,位于 /bin, / 阅读全文
posted @ 2011-11-29 11:15 方东信 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 控件使用插件开发框架http://www.cnblogs.com/guanjinke/archive/2007/03/14/675109.html#2183389网络编程http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/category/101698.html一个C#老手的博客,比较实用的笔记http://tuibianzhilv001.blog.163.com/blog/一个sap 安装和开发的http://jiahongguang12.blog.163.com/http://blog.csdn.net/compassbutton/article/details/44079 阅读全文
posted @ 2011-11-01 21:15 方东信 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/flashsun/p/9507089.html 阅读全文
posted @ 2011-10-06 02:56 方东信 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 片上外设区分为四条总线,根据外设速度的不同,不同总线挂载着不同的外设, APB1 挂载低速外设,APB2 和 AHB 挂载高速外设。相应总线的最低地址我们称为该总线的基地址,总线基地址也是挂载在该总线上的首个外设的地址。APB1 总线的地址最低,因此片上外设就从这这个地址开始,也称外设基地址。 (1 阅读全文
posted @ 2011-10-04 22:56 方东信 阅读(994) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 输入模式 -输入浮空(GPIO_Mode_IN_FLOATING) -输入上拉(GPIO_Mode_IPU) -输入下拉(GPIO_Mode_IPD) -模拟输入(GPIO_Mode_AIN) 输出模式 -开漏输出(GPIO_Mode_Out_OD) -开漏复用功能(GPIO_Mode_AF_OD) 阅读全文
posted @ 2011-10-04 15:10 方东信 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
只有注册用户登录后才能阅读该文。 阅读全文
posted @ 2011-10-01 01:34 方东信 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 10UF电容和10UH电感,产生15Khz振荡频率,电容或电感的容量越大,存储时间越长,形成来回电流间隔时间长 所有会导致频率低 电磁波原理 https://wenku.baidu.com/video/course/v/V_17cdc77da26925c52cc5bf77 阅读全文
posted @ 2011-09-15 22:08 方东信 阅读(769) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2011-04-30 00:01 方东信 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在进行语法分析的时候,如果采用自上而下的分析方法(从开始符开始,推句子),那么要求文法不是左递归的,进而如果是左递归的,则要求消除左递归 左递归的定义:文法经过一次或多次推导之后,出现如下形式 微信公众号:JavaWeb架构师 左递归的分类 直接左递归:P → Pa 简介左递归:P → Aa, A 阅读全文
posted @ 2011-04-26 23:39 方东信 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开始 开始 新建一个新的ES6项目,创建目录结构如下的项目: 进入到 YourProject 并安装babel开发模块 babel-core 之后目录结构如下: 新建插件目录 并且新建目录下的nodejs模块文件,之后目录结构如下: 接下来我们就可以在 index.js 中编写插件了。 转换 由于A 阅读全文
posted @ 2011-04-24 15:40 方东信 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #define _WIN32_#ifdef _WIN32_#include <winsock2.h>#include <windows.h>#include <memory.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <pthread.h>#include <assert.h>#include <pcre.h>#pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")#pragma comment(lib, & 阅读全文
posted @ 2011-04-20 00:01 方东信 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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