摘要: 安装类 安装Oracle 11g R2的过程中,在新建数据库实例时出现了该错误,如果选择"忽略"就会出现ora-28000错误。 经网络查询验证,这是属于在前面配置管理员密码的时候,采用了数字开头的密码,Oracle貌似对此不支持,但当时不提示出错, 晕倒!据说包含其他非法特殊字符也可能产生此问题。 阅读全文
posted @ 2017-10-26 11:08 方东信 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据库名、实例名、数据库域名、全局数据库名、服务名 ,这是几个令很多初学者容易混淆的概念。相信很多初学者都与我一样被标题上这些个概念搞得一头雾水。我们现在就来把它们弄个明白。一、数据库名什么是数据库名?数据库名就是一个数据库的标识,就像人的身份证号一样。他用参数DB_NAME表示,如果一台机器上装了 阅读全文
posted @ 2017-10-26 09:44 方东信 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相信使用过Oracle数据库的人一定碰到过“ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符”错误,我在此做一个小小的总结。 在程序中连接Oracle数据库的方式与其他常用数据库,如:MySql,Sql Server不同,这些数据库可以通过直接指定IP的方式连接,但是Oracle则需要通过O 阅读全文
posted @ 2017-10-26 09:22 方东信 阅读(735) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 预制文件(Prefabs)的做法 我这里需要的图片 在hierarchy 视图下新建一个2D object->sprite 然后设置这个sprite的背景为需要的图片 新建一个prefabs目录 把刚才的2dOBJECT 拖到目录下即可 阅读全文
posted @ 2017-10-23 20:50 方东信 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://uuhorse.iteye.com/blog/1705684 http://blog.csdn.net/chinajash/article/details/1491570 http://blog.csdn.net/sdyy321/article/details/6959199 阅读全文
posted @ 2017-09-28 23:29 方东信 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 序 mybatis里头给sqlSession指定执行哪条sql的时候,有两种方式,一种是写mapper的xml的namespace+statementId,如下: 另外一种方法是指定mapper的接口: 一般的话,比较推荐第二种方法,因为手工写namespace和statementId极大增加了犯错 阅读全文
posted @ 2017-09-28 01:09 方东信 阅读(2307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-09-22 10:49 方东信 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://pkgs.org/download/mysql-devel https://pkgs.org/download/mysql-server https://pkgs.org/download/mysql-client 阅读全文
posted @ 2017-09-09 05:32 方东信 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://segmentfault.com/a/1190000003965359 阅读全文
posted @ 2017-09-07 10:35 方东信 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Redis与Java - 实践 阅读全文
posted @ 2017-09-07 10:29 方东信 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础知识 SpiderMonkey 简介 和其他的 JavaScript 引擎一样,SpiderMonkey 不直接提供像 DOM 这样的对象,而是提供解析,执行 JavaSccript 代码,垃圾回收等机制。SpidlerMonkey 是一个在 Mozilla 之下的开源项目,要使用 Spider 阅读全文
posted @ 2017-08-30 17:27 方东信 阅读(1722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 星际一 【FF】反作弊对战平台让作弊行为无所遁形,只为星际玩家服务的反作弊对战平台目前能检查星际霸主以及其他星际争霸ZUOBI软件支持星际113版本 支持XP WIN7 WIN8 MAC 游戏外挂带来的影响 每次赢了比赛被对方骂作弊 每次要赢的时候对方开了作弊器反败为胜 还星际一个公平的竞技环境!热 阅读全文
posted @ 2017-07-15 10:23 方东信 阅读(1706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 〓经典文字MUD武侠游戏 我的江湖 〓 我的江湖(FFLIB)基于地狱内核扩展,目前已扩展了很多实用功能! 我的江湖玩法 和掌心西游、书剑、东方故事、侠缘、武林等玩法大同小异 但扩展了更多好玩的玩法,支持ZMUD和可视化安卓手机端 攻略和客户端下载交流群 141984758 阅读全文
posted @ 2017-04-07 23:43 方东信 阅读(3340) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: FluffOS是在MUDOS基础上更新完成的。进行了许多新功能和bug修复。 针对LPC有很好的兼容性,如果你的MUD运行MUDOS V22+版本,可以很容易运行在fluffos上。 系统环境: CnetOS 7.x mini 最小化安装 安装 mysql-community-devel 需要先安装 阅读全文
posted @ 2017-03-03 17:36 方东信 阅读(2060) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-02-24 06:29 方东信 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 〓经典文字武侠游戏 书剑 自由度超高!公益服!〓 收费?不!无任何会员! 一切装备靠打。 玩法?你见过强大起来能偷洪七公内裤的游戏吗?那啪啪某龙女某语烟呢? 在书剑这里六脉神剑是靠抢的, 这里九阴真经你得杀周伯通,这里少林藏经阁是可以闯的,这里可以血洗门派的。这就是江湖,这就是五指武侠 书剑江湖mud!群内 获取资源和攻略 群号223072670 一款超自由文字类武侠游戏,做你想做的! 阅读全文
posted @ 2017-02-22 19:51 方东信 阅读(654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4390905.html 不启用 加快模拟器调试 这个玩意儿打开老是报什么 android 1.0的问题 导致编译不起来 直接关了 Setting->Build,Execution,Deployment->Instant Run。取消 阅读全文
posted @ 2017-02-22 05:58 方东信 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JNI 处理 http://www.cnblogs.com/flyme/p/4431762.html 导入ECLIPSE项目 http://blog.csdn.net/molei1991/article/details/50416951 JNI编写 http://blog.csdn.net/sodi 阅读全文
posted @ 2017-02-22 05:19 方东信 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/liuwen370494581/article/details/54405922 http://blog.csdn.net/newsolider2012/article/details/55105199 阅读全文
posted @ 2017-02-22 03:24 方东信 阅读(1876) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/xqxacm/p/5092557.html 阅读全文
posted @ 2017-02-22 03:23 方东信 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总述:View有两个很重要的方法:invalidate和requestLayout,常用于View重绘和更新。 Invalidate:To farce a view to draw,call invalidate().——摘自View类源码从上面这句话看出,invalidate方法会执行draw过程 阅读全文
posted @ 2017-02-22 02:18 方东信 阅读(25815) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 任何一个EFUN都有一个入口,这个入口就是interpret.c里面的eval_instruction()函数,在这里面会把EFUN传入的参数进行初始化,并把LPC中的数据类型转换成相应的结构体。经过eval_instruction()之后,就是EFUN的主体了,关于主体如何声明,将在后面提到。这里 阅读全文
posted @ 2017-02-19 02:16 方东信 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 书剑2017手机开服源码有独立客户端 https://pan.baidu.com/s/1jIqMGiM 阅读全文
posted @ 2017-02-09 12:24 方东信 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MUD江湖_MUD文字游戏_MUD五指_武林群侠_北侠_夺宝江湖_书剑_文字江湖游戏_MUD游戏下载 武侠类手机文字游戏,经典再现高度自由玩法宠物 自制装备 师徒自立门派 自造武功 《我的江湖》一个可以玩的动态纯文字小说游戏,自由度非常高游戏职业非常丰富,世界非常庞大,你可以在里面扮演侠客:学习江湖 阅读全文
posted @ 2017-01-04 10:28 方东信 阅读(3012) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做WEB项目的时候,别人拷贝了一份源码给你导入myeclipse结果发现一堆报错 HttpServletRequest 一排红色波浪线..... 这个原因主要是没有tomcat下的一个jar包 servlet-api.jar 想直接从其他项目拷贝过来 不科学 所以可以给myeclipse添加运行环境 阅读全文
posted @ 2016-12-05 17:49 方东信 阅读(962) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ZMUD721中文版 http://pan.baidu.com/s/1mixwIoC 阅读全文
posted @ 2016-09-21 13:57 方东信 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/lmyhao/p/3363385.html http://blog.csdn.net/wxiaow9000/article/details/51660299 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4951301d0101ersm. 阅读全文
posted @ 2016-09-18 10:17 方东信 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 跟Akuma一起从头打造mudlib--【第一讲】 第一讲:让它跑起来注:每一讲我都会上传一个相符的lib,有些文件是旧的,有些是新的,我尽可能在lib里写清楚注释。更详细的内容则在每讲的正文里写。 一个最简单的能跑的lib应该长成什么样子?每个基于mudos写lpc的人可能都会给出不同的答案。我记 阅读全文
posted @ 2016-09-17 04:18 方东信 阅读(2476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编程环境 通常我们所见到的Mud大多是LpMud。LpMuds使用Unix的指令和文件结构。如果你对Unix有所了解,那么LpMud中的一些指令和它的文件结构与普通的Unix基本一样。如果你从未使用过Unix,那么它与Dos不同的是在文件的路径用"/",而不是Dos的"/".一个典型的LpMud的文 阅读全文
posted @ 2016-09-17 04:01 方东信 阅读(9067) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 本泥巴的名称name : new夕阳再现# 定义用来接受玩家连线的端口#单端口 port number : XXXX#双端口如下:external_port_1 : telnet 10010external_port_2 : telnet 10012#port number : 6666 # 定 阅读全文
posted @ 2016-09-15 23:28 方东信 阅读(1791) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们再次复习一下clean_up()函数返回1的含义,如果clean_up()函数返回1,则MUDOS在这一次的调用时不会做其的任何举动,但到了下一次想调用的时间里,还将再次调用这个对象的clean_up()函数。那么从这可以看出,有以下四种情况不会将其清除出内存:一、非clone出来并且有no_c 阅读全文
posted @ 2016-09-15 22:57 方东信 阅读(4263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 指令格式为:edit <档名>,只加文件名,默认为当前目录,加here,表示编辑你当前所处的房间, 回车后即进入线上编辑系统。 2. 如果这是一个已经有的档案,你可以使用 z 或 Z 来看档案。z表示一次显示20行,Z表示一次显示40行。为了编辑方便,最好在开始时用 n 表示每一行在开头处显示 阅读全文
posted @ 2016-09-15 22:56 方东信 阅读(4701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单的人物原则上只要有 set_name<名字> 、 combat_exp <经验>就行了,当然我们总得稍微多添一点了。inherit NPC;void create(){ set_name(<中文名>, ({ <英文id> }) ); set("title", <头衔>); set("gender 阅读全文
posted @ 2016-09-15 22:55 方东信 阅读(4586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《新巫师入门手册》 第一章:观念篇■ 内容提要:什么是巫师?怎样做一个巫师?如何做好一个巫师? 第二章:上手篇■ 内容提要:最简单的房间怎么写?NPC又怎么写?先看懂一些常用的参数? 第三章:理解篇■ 内容提要:什么是LPC?什么是函数、对象?只有理解才有利于消化 第四章:见习篇■ 内容提要:我要工 阅读全文
posted @ 2016-09-15 22:54 方东信 阅读(10303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下列出的是 ES2 mudlib 根目錄下標準的子目錄結構,以及簡短的說明。 以下列出的是 ES2 mudlib 目前定義的 simul-efun 及扼要的用途說明。 表頭檔位於 /include 目錄下,以下列出 ES2 目前使用中的表頭檔。 物件特徵是 ES2 mudlib 異於其他 mudl 阅读全文
posted @ 2016-09-15 22:53 方东信 阅读(5135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在大部分中文MUD都是在东方故事(esII)基础上发展起来的,其目录结构基本一样, 也有个别MUD为了标新立异对个别目录换了个名字以示不同,但其实质没有什么变化。 这个做的最可恶的是xkx,把一个好好的daemon目录换成了一个不土不洋的kungfu, 里边却还是skill,condition这些 阅读全文
posted @ 2016-09-05 17:16 方东信 阅读(6778) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/yangxiaojun9238/article/details/8490319 阅读全文
posted @ 2016-09-03 22:45 方东信 阅读(937) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前为了调式和方便一直没有处理粘包的问题,今天专门花了时间来搞NETTY的粘包处理,要知道在高并发下,不处理粘包是不可能的,数据流的混乱会造成业务的崩溃什么的我就不说了。所以这个问题 在我心里一直是个结。 使用NETTY真的很幸福,以前用C写服务端 还的自己处理粘包的问题 各种痛苦 不过那也是基本功 阅读全文
posted @ 2016-08-31 23:57 方东信 阅读(2491) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天群友都很激动啊 都在讨论这个问题,其实最简单的测试办法就是 数据头部 字节描述包的长度 比如 A 发给B的数据包 字节长度32 但是A 故意只发8个字节过去 这就可以测试B是怎么处理粘包断包了 阅读全文
posted @ 2016-08-31 17:03 方东信 阅读(909) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏类型:ARPG横板格斗过关手机网游,类似王者之剑,DNF。 客户端unity,碰撞判定在客户端,AI和伤害运算在服务端。峰值单服在线2800。 netty,protobuf,mysql。 指令设计不合理,粘包时出现异常 原始设计过于简单,没有指令队列和分类的概念。当粘包指令同时执行时,发生串行指 阅读全文
posted @ 2016-08-30 20:12 方东信 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑