摘要: ##预制体释放 loginPanle.destroy(); 利用cocos引擎的对象池 阅读全文
posted @ 2022-05-29 23:00 方东信 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cc3 官方比较智障 采用 EventTarget 做的全局自定义事件派发 但一定要从cc引入,否则你代码中EventTarget 引入的可能是EventTarget的接口,谢特 ``` import { EventTarget } from 'cc'; ``` 阅读全文
posted @ 2022-05-29 21:39 方东信 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑