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方东信
人无远虑 必有近忧,生于忧患死于安乐
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2017年10月23日
UNITY3D 添加预制的方法
摘要: 预制文件(Prefabs)的做法 我这里需要的图片 在hierarchy 视图下新建一个2D object->sprite 然后设置这个sprite的背景为需要的图片 新建一个prefabs目录 把刚才的2dOBJECT 拖到目录下即可
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posted @ 2017-10-23 20:50 方东信
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