UNITY3D 添加预制的方法

预制文件(Prefabs)的做法 我这里需要的图片

 在hierarchy 视图下新建一个2D object->sprite

然后设置这个sprite的背景为需要的图片

 

新建一个prefabs目录 把刚才的2dOBJECT 拖到目录下即可

 

 

posted @ 2017-10-23 20:50  方东信  阅读(458)  评论(0编辑  收藏  举报