随笔分类 - cocos creator
cocos creator
摘要:下载好 字体 拖过去 就行了。取消掉use system font
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摘要:3.x的版本 渐出有了专用的组件... 而不是像2.x 缓动搞。。
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摘要:攻击效果 public attack(victime:BattelHead){ let targetPos = victime.getNode().getPosition(); let killerPos = this.getNode().getPosition(); // //目标在左边 if(
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摘要:PngSplit 工具把png图片自动切成小块 TexturePackerGUI 生成plist即可
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摘要:3.5 用法 tween(this.headLayoutNode) .by(0.5, {scale:new Vec3(1, 1, 0) }, {easing: 'linear'}) .by(0.5, {position: new Vec3(100, 0, 0) }, {easing: 'linear
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摘要:获取layout的子元素 this.chatMessageLayoutInstance.node.children[99].removeFromParent();
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摘要:Input.EventType.TOUCH_START 按钮的点击事件都可以用的 this.btn.node.on(Button.EventType.CLICK,data.click);
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摘要:先看结构 scrollview属性 注意的问题 view下挂载的是layout组件 layout的描点应该设置在底部,注意可以保证文字从底部开始输入 layout的顶部要高出view 这样可以进行下上滑动 文字预制体节点 直接挂richtext组件,而不是预制体节点下添加richText组件 最后效
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摘要:cocos creater 3.5 各种滚动api let comp_scroll = this.node.getComponent(cc.ScrollView);//获取滚动视图组件 // comp_scroll.content = contentNode;//绑定滚动层 comp_scroll.
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摘要:##预制体释放 loginPanle.destroy(); 利用cocos引擎的对象池
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摘要:cc3 官方比较智障 采用 EventTarget 做的全局自定义事件派发 但一定要从cc引入,否则你代码中EventTarget 引入的可能是EventTarget的接口,谢特 ``` import { EventTarget } from 'cc'; ```
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摘要:##先说下我这边的环境 win10 java 17 和java8 cocos creator 3.5 CocosDashboard 1.2 ndk 21 android sdk 27 ##后续介绍中 cocos creator 将用ccc代替 我是在3.5中创建的空项目,进去后创建一个场景后,开始测
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摘要:1 简介在使用CocosCreator引擎开发的过程中,如果需要做不同宽高比屏幕的适配或旋转,必定会接触到designSize、visibleSize、frameSize等不同属性,它们各代表什么意思?区别是什么?本文将解答这些问题,并总结这几个属性之间的推导公式。 2 定义designSize视图
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摘要:E/jswrapper: ERROR: Uncaught ReferenceError: name is not defined, location: src/project.js:0:0 project.js 报错。 很明显 name没有定义,结果再代码里面看到一个函数中使用了一个name变量 所
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摘要:搭建环境 操作系统 ubuntu 16.4 文章的最后是原始的安装介绍、 挺好,一直从事C/C++,操作系统领域、JAVA生态圈的开发,这次通过搭建这套代码,熟悉了NODEJS生态圈的东西。 kreos 什么鬼的安全协议还是什么来着?有知道的告诉我下,又忘了,虽然昨晚才搞过,靠。。 pomelo 分
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