关于Cesium 官方教程
最近一直在准备第一次QQ群的Cesium基础培训公开课,虽说使用Cesium也有段日子了,但是要说对Cesium了解有多深,还真不一定。原因是一直以来我都是用哪里学哪里。基于多年开发三维数字地球的底层的经验,对Cesium的基本原理还是很清楚的,所以这么做对我来说也没什么问题。但是既然好为人师,还是得系统得学习下Cesium,否则也讲不清楚。
最好的系统学习方式就是从官方教程开始了,为了清楚了解官方教程的每个字,也为了给新手一个快速学习的资料,所以就把教程一一翻译了以下。下面是具体地址:
- 1,入门第一课
- 2,Cesium项目实例 通过一个完整的小项目,来讲解Cesium基本API使用。
- 3,空间数据可视化 讲解Cesium的Enity API部分。
- 4,影像图层
- 5,地形图层
- 6,相机 主要讲解Camera类以及飞行定位相关函数
- 7,三维模型 主要讲解使用Primitive API来加载glTF模型,控制动画、数据转化等。
- 8,几何体和外观效果 主要讲解使用Primitive API来绘制几何体
- 9,粒子系统 讲解基本的粒子系统效果。
- 10,高级粒子系统 讲解雨和雪特效的模拟,以及如何使用粒子系统集合模拟复杂粒子效果,比如尾焰等。
- 11,建模人员必读 给三维模型制作人员提的一些建议。
- 12,材质(Fabric) 介绍了Cesium的Fabric材质机制,包含如何自定义材质等高级功能,需要有一定的三维渲染基础。
- 13,Cesium和webpack集成 介绍了如何在webpack中使用cesium,以及一些webpack的配置选项。
这好几万字的翻译,断断续续一周多的时间,如果能帮到大家,再辛苦也是值得的。