黑马程序员-------.net基础知识二

变量

变量代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称想内存存/取数据,有变量就不需要我们记忆复杂的内存地址。

向内存中申请一块内存空间的语法:   数据类型 变量名;

 

变量类型

变量类型

存储位置

自动初始化

用途

本地变量

栈或者栈和堆

用于函数成员内部的本地计算

类字段

类的成员

结构字段

堆或栈

结构的成员

参数

用于把值传入或者传出方法

数组元素

数组的成员

 

多重变量声明:可以把多个变量声明在一条单独的声明语句中。

注:多重变量声明中的变量必须类型相同,变量名必须用逗号分隔,可以在变量名后包含初始化语句。

  1. <span style="color:#000000;"static void Main(string[] args)  
  2.         {  
  3.            //声明一些变量,有的被初始化,有的没被初始化。  
  4.             int a = 8, b, c = 7;  
  5.             double d, f = 3.14;  
  6.   
  7.             int g ,float h; //错误,多重变量声明类型必须相同!  
  8.         }</span>  

关于变量的数据类型:

 

C# 类型

.Net 框架类型

有无符号

占据位数

取值范围

sbyte

System.Sbyte

1

-128 到 127

short

System.Int16

2

-32768 到32767

int

System.Int32

4

-2147483648 到 2147483647

long

System.Int64

8

-9223372036854775808 到 9223372036854775807

byte

System.Byte

1

0 到 255

ushort

System.Uint16

2

0 到 65535

uint

System.UInt32

4

0 到 4294967295

ulong

System.Uint64

8

0 到18446744073709551615

float

System.Single

4

可能值从 ±1.5 x 10-45 到 ±3.4 x 1038,小数点后7位有效数字

double

System.Double

8

可能值从 ±5.0 x 10-324 to ±1.7 x 10308小数点后15到16位有效数字

decimal

System.Decimal

12

可能值从 ±1.0 x 10-28  到±7.9 x 1028小数点后28到29位有效数字

char

System.Char

N/A

2

任何16位Unicode字符

bool

System.Boolean

N/A

1 / 2

true 或者false

 

在C#当中,分为两种数据类型,值类型与引用类型.

 值类型,表示实际数据,只是将值存放在内存中,值类型都存储在堆栈中,包括:

   简单类型:int,char,float,double,bool等,还有结构及枚举.

   引用类型,表示指向数据的指针或引用,包含内存堆中对象的地址,为 null时则表示未引用任何对象,包括:类,接口,数组,字符串,委托,Object.

   有两种引用类型在C#中受到了特别的重视,它们的C#别名和预定义值类型的C#别名很相像。第一种是Object类(C#别名是object, o小写)。这是所有值类型和引用类型的最终基类。因为所有的类型派生自Object,所以可以把任何类型转换为Object类型,甚至值类型也可以转换。所有的值类型都派生自引用类型。第二种是String类。字符串代表一个固定不变的Unicode字符序列。字符串在很多方面都像值类型,而不像引用类型。

 

"+"在C#中有两种意义:
⒈是数学中的加法运算:两边参与假发运算的数据类型为数字类型,则"+"表示数学上的加法运算的意义。
⒉是连接的意思:两边参与加号运算的数据,有一个是字符类型,那么个"+"号就是连接的意义。
在Console.WriteLine("")中,第一个变量/字符串中可以使用占位符。占位符由{数字}组成,数字由0开始编号。
第一个站位符:{0}
第二个占位符:{1}
第三个占位符:{2}
···
Console.WriteLine();有多个参数时,输出都是第一个参数中的内容,从第二个参数开始,都是用来替换第一个参数中的站位符的值,所以从第二个参数开始,要不要输出,就要看第一个参数中有没有相关的占位符。

类型自动转换规则

参与运算(算术运算和赋值运算)的操作数和结果类型必须一致。当不一致时,满足下面条件,系统自动完成类型转换

⒈两种类型兼容        例如: int和double兼容

⒉目标类型大于源类型    例如:double>int

对于表达式:如果一个操作数为double类型,则整个表达式可提升double型。

强制类型转换

语法:(数据类型)待转换的值;  

例如:

[csharp] view plaincopyprint?
 
  1. {  
  2.   int b = (int)3.14;  
  3. }  

⒈ 浮点数会做无条件舍去,失去精确度

⒉ 可处理 object 转 int,但遇到 object 为 null 时会产生 error

⒊ 某些情况下,如 object 转型成 int,有时正常,但有时会无故发生 error,原因不明

⒋ 无法处理 string 转 int (程序中常会用到的功能)

⒌ 千万不可用来处理 char 类型,否则传回的是 ASCII 码,而不是字面上的数字

 

 

转义字符

c#中的转义字符:


\n ------------------------- 换行符
\r ------------------------- 回车符
\t ------------------------- 水平制表符
\b ------------------------- 退格符
\f ------------------------- 换页符
\0 ------------------------- 空字符
\" ------------------------- 双引号
\'''' -------------------------单引号
\\ -------------------------反斜杠

\a -------------------------警告


还有一个较特殊的,就是@号,只要语句前加@号,即表示@号后面的包括有转义符的都按不进行转义运算。

例如:

  1. string b1 = "It started,\"Four score and senven...\"";  
  2. string b2 = @"It started,""Four score and senven...""";//<span style="color:#006600;">如果想继续在@后的句中表示双引号,那么两个双引号就代表一个双引号。</span>  

 

posted on 2013-10-10 16:54  E8software  阅读(184)  评论(0编辑  收藏  举报

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