📚 数据结构基础:(3)队列

数组队列

数组队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。遵循先进先出(FIFO)原则。

【数组队列代码实现】

先定义一个Queue接口

public interface Queue<E> {
    int getSize();
    boolean isEmpty();
    void enqueue(E e);
    E dequeue();
    E getFront();
}
import com.algorithm.week3.c1.Array;
public class ArrayQueue<E> implements Queue<E> {

    private Array<E> array;

    public ArrayQueue(int capacity) {
        array = new Array<>(capacity);
    }

    public ArrayQueue() {
        array = new Array<>();
    }

    @Override
    public int getSize() {
        return array.getSize();
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return array.isEmpty();
    }

    public int getCapacity() {
        return array.getCapacity();
    }

    @Override
    public void enqueue(E e) {
        array.addLast(e);
    }

    @Override
    public E dequeue() {
        return array.removeFirst(); // 取出队首元素
    }

    @Override
    public E getFront() {
        return array.getFirst();
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder res = new StringBuilder();
        res.append("Queue:");
        res.append("Front [");
        for (int i = 0; i < array.getSize(); i++) {
            res.append(array.get(i));
            if (i != array.getSize() - 1) {
                res.append(", ");
            }
        }
        res.append("] Tail");

        return res.toString();
    }
}

循环队列

百度百科:

  • 循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。

  • 在循环队列结构中,当存储空间的最后一个位置已被使用而再要进入队运算时,只需要存储空间的第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置,即将存储空间的第一个位置作为队尾。

  • 循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。

  • 在循环队列中,当队列为空时,有 front == tail,而当所有队列空间全占满时,也有 front == tail

为了区别这两种情况,规定循环队列最多只能有 MaxSize-1个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列就已经满了。因此,队列判空的条件是 front == tail,而队列判满的条件是 front ==(tail+1) % MaxSize

image-20220313191618992

​ 图1.空队列

image-20220313194039385

​ 图2.插入元素,tail++

image-20220313191810518

​ 图3.删除队头元素front++

image-20220313191837407

​ 图4. 继续队尾添加元素

image-20220313192007333

​ 图5. 第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置

image-20220313192149053

​ 图6.计算循环索引

public LoopQueue<E> implements Queue<E> {
    private E[] data;
    private int front, tail;
    private int size;
    
    public LoopQueue(int capacity) {
        data = new Object[capacity + 1]; // 循环队列中空闲了一个空间
        front = 0;
        tail = 0;
        size = 0;
    }
    
    public LoopQueue() {
        this(10);
    }
    
    public int getCapacity() {
        return data.length - 1;
    }
    
    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return front == tail;
    }
    
    @Override
    public int getSize() {
        return size;
    }
    
    @Override
    public void equeue(E e) {
        // 首先判断队列是否满了
        if (front == (tail + 1) % data.length) {
            // 扩容
            resize(getCapacity() * 2);
        }
        data[tail] = e;
        tail = (tail + 1) % data.length;
        size++;
    }
    
    @Override
    public E dequeue() {
        if (isEmpty()) {
            throw new IllegalArgumentException("Cannot dequeue an empty queue.");
        }
        E ret = data[front];
        data[front] = null;
        front = (front + 1) % data.length;
        size--;
        
        // 缩容
        if (size == getCapacity() / 4 && getCapacity() / 2 != 0) {
            resize(getCapacity() / 2)
        }
        
        return ret;
    }
    
    public void resize(int newCapacity) {
        E[] newData = (E[]) new Object[newCapacity + 1];
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            newData[i] = data[(i + front) % data.length];
        }
        data = newData;
        front = 0;
        tail = size;
    }
}

数组队列和循环队列比较

  • 复杂度
    • 循环队列:E dequeue(),O(1)
    • 数组队列:E dequeue(),O(n)

使用动态数组实现栈和队列

使用栈实现队列

使用队列实现栈

链表

链表的几个要点:

  1. 虚拟头结点,能解决很多问题(有时候短的链表,就会出现一些我们逻辑操作越界的问题)。
  2. 要注意先处理后面的结点,避免改指针时找不到它了,必要时用临时指针存着。
  3. 用好双指针!

链表的实现

public class LinkedList<E> {
    
    public class Node {
        public E e;
        public Node next;
        
        public Node(E e, Node next) {
        this.e = e;
        this.next = next;
    }
    public Node(E e) {
        this(e, null);
    }
    public Node() {
        this(null, null);
    }
    @Override
    public String toString() { return e.toString(); }
    }
    
    private Node dummyHead;
    private int size;
    
    public LinkedList() {
        dummyHead = new Node(null, null);  // 虚拟头结点
        size = 0;
    }
    public int getSize() { return size; }
    
    public boolean isEmpty() { return size== 0;}
    
    public void add(int index, E e) {
        if (index < 0 || index > size) {
            throw new IllegalArgumentException("Index error.");
        }
        Node prev = dummyHead;
        for (int i = 0; i < index - 1; i++) 
            prev = prev.next;
        Node node = new Node(e);
        node.next = prev.next;
        prev.next = node;
        // prev.next = new Node(e, prev.next);
        size++;
    }
    public void addFirst(E e) {
        add(0, e);
    }
    public void addLast(E e) { add(size, e); }
    
    public E remove(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            throw new IllegalArgumentException("Index error.");
        }
        Node prev = dummyHead;
        // 找到待删除节点的前一结点
        for (int i = 0; i < index; i++) 
            prev = prev.next;
        Node retNode = prev.next;
        prev.next = retNode.next;
        retNode.next = null;
        size --;
        return retNode.e;
    }
    
    public E removeFirst() {
        return remove(0);
    }
    
    public E removeLast() {
        return remove(size - 1);
    }
    
    public void set(int index, E e) {
        if (index <  0 || index >= size) 
			throw new IllegalArugmentException("Index error");
        
        Node cur = dummyHead.next;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            cur = cur.next;
        cur.e = e;
    }
    
    
    public boolean contains(E e) {
        Node cur = dummyHead.next;
        while (cur != null) {
            if (cur.next != null & cur.e.equals(e))
                return true;
            cur = cur.next;
        }
        return false;
    }
    @Override
    public String toString() {

        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        Node cur = dummyHead.next;
        while (cur != null) {
            sb.append(cur + "->");
            cur = cur.next;
        }
        sb.append("NULL");
        return sb.toString();
    }
 } 

用链表实现栈

Stack.java

public interface Stack<E> {
    int getSize();
    boolean isEmpty();
    void push(E e);
    E pop();
    E peek();
}

LinkedListStack.java

public LinkedListStack<E> implements Stack<E> {
    private LinkedList<E> list;  // 先声明一个链表
    
    public LinkedListStack() {
        list = new LinkedList<>();
    }
    
    @Override
    public int getSize() { return list.getSize(); }
    
    @Override
    public boolean isEmpty() { return list.isEmpty(); }
    
    @Override
    public void push(E e) {
        list.addFirst(e); // 插入栈顶
    }
    
    @Override
    public E pop() {
        return list.removeFirst(); // 弹出栈顶元素
    }
    
    @Override
    public E peek() {
        return list.getFirst();  // 查看栈顶元素
    }
}

改进链表

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  • 从head端删除元素,从tail端插入元素
  • 没有dummyHead,需注意链表为空的情况
// LinkedListQueue.java
public class LinkedListQueue<E> implements Queue<E> {
    // 定义一个节点
    private class Node {
        public E e;
        public Node next;
        
        public Node(E e, Node next) {
            this.e = e;
            this.next = next;
        }
        public Node(E e) {
            this(e, null);
        }
        public Node() {
            this(null, null);
        }
    }
    
    private Node head, tail;
    private size;
    
    public LinkedListQueue() {}
    
    @Override 
    public int getSize() { return size; }
    
    @Override
    public boolean isEmpty() { return size==0; }
    
    @Override
    public void enqueue(E e) {
        if (tail == null) {
            tail = new Node(e);
            head = tail;
        } else {
            tail.next = new Node(e);
            tail = tail.next;
        }
        size++;
    } 
    @Override
    public E dequeue() {
        if (isEmpty()) throw new IllegalArgumentException("queue is empty!");
        
        Node retNode = head;
        head = head.next;
        retNode.next = null;
        if (head == null)
            tail = null;
        size--;
        return retNode.e;
    }
    @Override
    public E getFront() {
        if (isEmpty()) throw new IllegalArgumentException("queue is empty!");
        return head.e;
    }
}

链表的性能问题

虽然只在链表表头添加元素,时间复杂度O(1),同时,使用链表不需要resize,直觉上链表性能更好;

But,实际上,当数据量达一定程度,其性能是更差的,因为:

  • 对于链表,每添加一个元素,都需要重新创建一个Node类对象(需要进行一次new内存操作),这是非常慢的。

为什么即使有resize,对大规模数据,动态数组还是快于链表?

  • 对动态数组,一方面,每次resize容量倍增,但对大规模数据,实际上触发resize次数非常少的

  • resize的过程,一次申请一大片内存空间。链表每次申请一个空间

  • 申请一次10万的空间远远快于10万次1的空间。

  • 相较于堆内存空间的操作,动态数组的resize过程虽然还需赋值(旧数组元素拷贝到新数组),但该拷贝过程是远远快于对内存的操作的

posted on 2022-03-24 10:55  micromatrix  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报

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