C#接口详解

什么是接口?

接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处。

接口声明

声明接口在语法上和声明抽象类完全相同,例如这里有一个银行账户的接口:

public interface IBankAccount
{
    void PayIn(decimal amount);

    bool Withdraw(decimal amount);

    decimal Balance
    {
        get;
    }
}

注意:

1.接口中只能包含方法、属性、索引器和事件的声明

2.不允许声明成员上的修饰符,即使是public也不可以,因为接口成员总是公有的,也不能声明为虚拟的和静态的

接口使用

一个银行账户的接口,两个不同银行账户的实现类,都继承于这个接口。接口声明如上。下面是两个账户类:

public class SaverAccount : IBankAccount
{
    private decimal balance;

    public decimal Balance
    {
        get
        {
            return balance;
        }
    }

    public void PayIn(decimal amount)
    {
        balance += amount;
    }

    public bool Withdraw(decimal amount)
    {
        if (balance >= amount)
        {
            balance -= amount;
            return true;
        }
        Console.WriteLine(" Withdraw failed. ");
        return false;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format(" Venus Bank Saver:Balance={0,6:C} ", balance);
    }
}
public class GoldAccount : IBankAccount
{
    private decimal balance;

    public decimal Balance
    {
        get
        {
            return balance;
        }
    }

    public void PayIn(decimal amount)
    {
        balance += amount;
    }

    public bool Withdraw(decimal amount)
    {
        if (balance >= amount)
        {
            balance -= amount;
            return true;
        }
        Console.WriteLine(" Withdraw failed. ");
        return false;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format(" Jupiter Bank Saver:Balance={0,6:C} ", balance);
    }
}

可见,这两个实现类多继承了IBankAccount接口,因此它们必须要实现接口中的所有声明的方法,要不然编译就会出错。

测试代码如下:

IBankAccount venusAccount  =   new  SaverAccount();
IBankAccount jupiterAccount  =   new  CurrentAccount();
venusAccount.PayIn(200);
jupiterAccount.PayIn(500);
Console.WriteLine(venusAccount.ToString());
jupiterAccount.PayIn(400);
jupiterAccount.Withdraw(500);
jupiterAccount.Withdraw(100);
Console.WriteLine(jupiterAccount.ToString());

请注意开头两句,我们把它们声明为IBankAccount引用的方式,而没有声明为类的引用,为什么呢?因为,这样我们就可以让它指向执行这个接口的任何类的实例了,比较灵活。但这也有个缺点,如果我们要执行不属于接口的方法,比如这里重载的ToString()方法,就要先把接口的引用强制转换成合适的类型了。

接口继承

接口也可以彼此继承,就象类的继承一样。比如我们又声明一个接口ITransferBankAccount,它继承于IBankAccount接口。

public interface ITransferBankAccount : IBankAccount
{
    bool TransferTo(IBankAccount destination, decimal amount);
}

在这个接口中,又新增加了一个方法TransferTo(),所以如果我们要写一个类从ITransferBankAccount继承的话,就必须要实现IBankAccount和ITransferBankAccount两个接口所有的方法声明。即:

public class CurrentAccount : ITransferBankAccount
{
    private decimal balance;

    public decimal Balance
    {
        get
        {
            return balance;
        }
    }

    public void PayIn(decimal amount)
    {
        balance += amount;
    }

    public bool Withdraw(decimal amount)
    {
        if (balance >= amount)
        {
            balance -= amount;
            return true;
        }
        Console.WriteLine("Withdraw failed.");
        return false;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format("Jupiter Bank Saver:Balance={0,6:C}", balance);
    }

    public bool TransferTo(IBankAccount destination, decimal amount)
    {
        if (Withdraw(amount))
        {
            destination.PayIn(amount);
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
}

注意

1.C#中的接口是独立于类来定义的。这与 C++模型是对立的,在 C++中接口实际上就是抽象基类。

2.接口和类都可以继承多个接口。

3.类可以继承一个基类,接口根本不能继承类。这种模型避免了 C++的多继承问题,C++中不同基类中的实现可能出现冲突。因此也不再需要诸如虚拟继承和显式作用域这类复杂机制。C#的简化接口模型有助于加快应用程序的开发。

4.一个接口定义一个只有抽象成员的引用类型。C#中一个接口实际所做的,仅仅只存在着方法标志,但根本就没有执行代码。这就暗示了不能实例化一个接口,只能实例化一个派生自该接口的对象。

5.接口可以定义方法、属性和索引。所以,对比一个类,接口的特殊性是:当定义一个类时,可以派生自多重接口,而你只能可以从仅有的一个类派生。

posted @   celestially98  阅读(370)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 【设计模式】告别冗长if-else语句:使用策略模式优化代码结构
· 提示词工程——AI应用必不可少的技术
· 字符编码:从基础到乱码解决
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
点击右上角即可分享
微信分享提示