2.工厂方法模式

为什么使用工厂方法模式?

在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作;由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有这比较稳定的接口。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出 “这个易变对象” 的变化,从而保持系统中的 “其他依赖改对象” 不随这需求的改变而改变呢?

工厂方法模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合的关系。

 

结构

  1. 产品 (Product) 将会对接口进行声明。 对于所有由创建者及其子类构建的对象, 这些接口都是通用的。
  2. 具体产品 (Concrete Products) 是产品接口的不同实现。
  3. 创建者 (Creator) 类声明返回产品对象的工厂方法。 该方法的返回对象类型必须与产品接口相匹配。
    你可以将工厂方法声明为抽象方法, 强制要求每个子类以不同方式实现该方法。 或者, 你也可以在基础工厂方法中返回默认产品类型。
    PS:虽然它的名字是创建者, 但他最主要的职责并不是创建产品。一般来说, 创建者类包含一些与产品相关的核心业务逻辑。 工厂方法将这些逻辑处理从具体产品类中分离出来。 比如,你们公司有一个给程序员培训的部门。 但是, 公司的主要工作还是编写代码, 而非培训程序员。
  4. 具体创建者 (Concrete Creators) 将会重写基础工厂方法, 使其返回不同类型的产品。
    PS: 并不一定每次调用工厂方法都会创建新的实例。 工厂方法也可以返回缓存、 对象池或其他来源的已有对象。

 

实现方式

  1. 让所有产品都遵循同一接口。 该接口必须声明对所有产品都有意义的方法。(所有子类都能用上)
  2. 在创建类中添加一个空的工厂方法。 该方法的返回类型必须遵循通用的产品接口。(上面声明的那个接口)
  3. 在创建类代码中找到对于构造函数的所有引用。 将它们依次替换为对于工厂方法的调用, 同时将创建方法(new)的代码移入工厂方法。
  4. 为工厂方法中的每种产品编写一个工厂子类, 然后在子类中重写工厂方法, 并将基本方法中的相关创建代码移动到工厂方法中。
  5. 如果应用中的产品类型太多, 那么为每个产品创建子类工作量就很大, 这时你也可以在子类中在找出几个类的共同点创建一个基类。

示例

/// <summary>
/// 车的抽象(接口)
/// </summary>
public abstract class Car
{
    /// <summary>
    /// 启动
    /// </summary>
    public abstract void StartUp();

    /// <summary>
    /// 转向
    /// </summary>
    public abstract void Turn();

    /// <summary>
    /// 停车
    /// </summary>
    public abstract void Stop();
}
/// <summary>
/// 车工厂
/// </summary>
public abstract class CarFactory
{
    /// <summary>
    /// 创建车
    /// </summary>
    public abstract Car CreateCar();
}
/// <summary>
/// 吉普车
/// </summary>
class JiPuCar : Car
{
    public override void StartUp()
    {
        Console.WriteLine("--- 吉普车 启动 ---");
    }

    public override void Stop()
    {
        Console.WriteLine("--- 吉普车 停下 ---");
    }

    public override void Turn()
    {
        Console.WriteLine("--- 吉普车 转向 ---");
    }
}
/// <summary>
/// 吉普车工厂
/// </summary>
public class JiPuCarFactory : CarFactory
{

    // 若只需要测试一种车完全没有必要使用工厂方法设计模式,
    // 直接在测试对象中写 Car c = new Car(); 就可以了.

    // 若需要测试固定类型(数量)的车也不需要使用工厂方法设计模式,
    // 直接将测试方法中new 或者作为参数传进来就可以了.

    // 当需要测试不定类型(数量)的车时, 才符合使用这种设计模式.
    public override Car CreateCar()
    {
        return new JiPuCar();
    }
}

按照此逻辑,如果有新的车,只需要实现对应的具体车类和对应的工厂类即可,保证有需求只需要拓展而不需要修改现有的代码。 

 

优缺点

优点:

  1. 你可以避免创建者和具体产品之间的紧密耦合。
  2. 单一职责原则。 你可以将产品创建代码放在程序的单一位置, 从而使得代码更容易维护。
  3. 开闭原则。 无需更改现有客户端代码, 你就可以在程序中引入新的产品类型。

缺点:

  1. 应用工厂方法模式需要引入许多新的子类, 代码可能会因此变得更复杂。 最好的情况是将该模式引入创建者类的现有层次结构中。
posted @   celestially98  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
点击右上角即可分享
微信分享提示