Membership、MembershipUser和Roles类(转)

转自:http://hi.baidu.com/blfehhrehcbbsxq/item/d325b5cd12eb2c7688ad9e2f# 

Membership、MembershipUser和Roles类哈 最近也想研究下membership  


Membership、MembershipUser和Roles类

用户与角色管理在asp.net2.0中是通过Membership和Roles两个类来实现的。

Membership:用户成员账号管理,用户名、密码、邮箱等

Roles:负责用户和群组之间关系管理。

l          Membership类:主要是创建用户帐号、验证用户身份和管理用户设置

属性:

1)         EnablePasswordReset:获取一个值,以指示是否可以重置密码。

2)         EnablePasswordRetrieval:获取一个值,以指示是否允许用户提取密码。

3)         HashAlgorithmType:获取一个值,密码的算法识别项

4)         MaxInvalidPasswordAttempts:获取一个值,锁定用户之间所允许的重试次数。

5)         MinRequiredNonAlphanumericCharacters:获取一个值,密码中最少的特殊字符数。

6)         MinRequiredPasswordLength:取得最小密码的长度

7)         RequiresQuestionAndAnswer:获取一个值,指示是否要求用户解答密码问题以重新提取密码。

8)         UserIsOnlineTimeWindow:指定用户最后活动日期之后的分钟数,其间的用户视为在线。

方法:

1)         CreateUser():创建新的用户

2)         DeleteUser():从数据库删除用户

3)         GetUser():取得成员资格用户的信息

4)         UpdateUser():更新用户信息

5)         ValidateUser():验证用户账号与密码是否用效

6)         GetAllUsers():取得数据库中用户的集合

7)         FindUsersByEmail():根据email查询用户

8)         FinndUsersByName():根据帐号名称查询用户

9)         GetNumberOfUsersOnline():取得目前访问程序的在线用户

10)      GetUserNameByEmail():根据邮箱查询用户名

l          MembershipUser类

负责管理与更新Membership表中的相关资料。别把MembershipUser类与Membership类混了,实际上是同MembershipUser处理完成后交由Membership处理。如:

1)         取得或设置用户相关信息。如UserName,Email和帐号创建时间。

2)         读取、改变用户密码

3)         改变密码提示问题与答案

4)         解锁帐号

5)         设置是否允许用户能够被验证

属性:

1)         CreationDate:取得用户的创建时间

2)         Email:取得或设置用户的电子邮件地址

3)         IsApproved:取得或设置用户是否可以进行验证

4)         IsLockedOut:取出用户是否被锁定

5)         IsOnLine:指出用户目前是否在线

6)         LastActivityDate:取得或设置用户最后一次验证或访问程序的日期时间

7)         LastLoclkoutDate:取是最近锁定用户的日期和时间

8)         LastLoginDate:取得或设置用户上一次验证的日期时间

9)         LastPasswordChangedDate:取得用户密码上一次更新的时间

10)      PasswordQuestion:取得用户的安全密码的问题

11)      UserName:取得用户登录的名称

方法:

12)      ChangePassword():更改用户密码

13)      ChangePasswordQuestionAndAnswer:更改用户的密码安全问题和解答

14)      GetPassword():取得用户密码

15)      ResetPassword():将用户的密码重置,并自动产生新密码

16)      UnlockUser():解除帐号锁定,以便能进行身份验证


l          Roles类

方法:

1)         AddUsersToRole():将多个用户加入一个角色

2)         AddUsersToRoles():将多个用户加入多个角色

3)         AddUserToRole():将一个用户加入一个角色

4)         AddUserToRoles():将一个用户加入多个角色

5)         CreateRole():创建角色

6)         DeleteRole():删除角色

7)         FindUsersInRole():寻找某个角色中的所有用户

8)         GetAllRoles():取得所有角色的清单

9)         GetRolesForUser():取得用户所属角色的清单

10)      IsUserInRole():指出用户是否在指定的角色中

11)      RemoveUserFromRole():从一个角色中移除一个用户

12)      RemoveUserFromRoles():从多个角色中移出一个用户

13)      RemoveUsersFromRole():从一个角色中移除多个用户

14)      RemoveUsersFromRoles():从多个角色中移除多个用户名

15)      RoleExists():用户角色名是否已存在于角色表中。

代码实现(1)

创建用户:

MembershipCreateStatus mc;

Membership.CreateUser(txtUid.Text, txtPwd.Text, txtEmail.Text, txtQuestion.Text, txtAnswer.Text, true, out mc);

Response.Write(mc.ToString());

删除用户:

if (Membership.DeleteUser(txtUid.Text))

     Response.Write("OK");

else

Response.Write("Error");

修改用户信息:

if (User.Identity.IsAuthenticated)

{

     MembershipUser user = Membership.GetUser();

     user.Email = txtEmail.Text;

     Membership.UpdateUser(user);

     Response.Write(user.Email.ToString());

}

验证用户登录信息

bool isok = Membership.ValidateUser(txtUid.Text, txtPwd.Text);

if (isok)

{

     FormsAuthentication.SetAuthCookie(txtUid.Text, false);

     Response.Write("OK");

}

else

{

     Response.Write("Error");

}

获取登录用户的信息

if (User.Identity.IsAuthenticated)

{

     MembershipUser myuser = Membership.GetUser();

     if (myuser != null)

     {

 Response.Write(myuser.CreationDate);

 Response.Write(myuser.Email);

 Response.Write(myuser.IsLockedOut);

 Response.Write(myuser.IsOnline);

 Response.Write(myuser.PasswordQuestion);

 Response.Write(myuser.UserName);

      }

}

根据密码问题的答案返回用户密码

if (User.Identity.IsAuthenticated)

{

     MembershipUser user = Membership.GetUser(txtUid.Text);

     txtPwd.Text = user.GetPassword(txtAnswer.Text);

}

修改用户密码

if (User.Identity.IsAuthenticated)

{

     MembershipUser user = Membership.GetUser();

     user.ChangePassword(txtPwd.Text,txtPWd2.Text);

     Response.Write(user.GetPassword(txtAnswer.Text));

}

解锁用户

MembershipUser user = Membership.GetUser(txtUid.Text);

bool b = user.UnlockUser();

Response.Write(b+" "+user.IsLockedOut);

拒绝用户登录

MembershipUser user = Membership.GetUser(txtUid.Text);

user.IsApproved = false;

Membership.UpdateUser(user);

Response.Write(user.IsLockedOut);

允许用户登录

MembershipUser user = Membership.GetUser(txtUid.Text);

user.IsApproved = true;

Membership.UpdateUser(user);

Response.Write(user.IsLockedOut);

根据用户名或邮箱来检索用户

 MembershipUserCollection users;

 switch(listType.Text)

 {

  case   "姓名":

  users = Membership.FindUsersByName(txtFind.Text);

  if (users.Count > 0)

  {

       showUserInfo(users);

  }

  else

  {

       Response.Write("未找到用户名");

  }

  break;

  case   "邮箱":

  users = Membership.FindUsersByEmail(txtFind.Text);

  if (users.Count > 0)

  {

       showUserInfo(users);

  }

  else

  {

       Response.Write("未找到邮箱");

  }

  break;

 }

代码实现(2)

加载所有用户

MembershipUserCollection user = Membership.GetAllUsers();

listUser.DataSource = user;

listUser.DataBind();

加载所有角色

string[] role = Roles.GetAllRoles();

listRole.DataSource = role;

listRole.DataBind();

添加新角色

Roles.CreateRole(txtRole.Text);

删除角色

Roles.DeleteRole(txtRole.Text);

将一个用户添加到一个角色

Roles.AddUserToRole(listUser.Text, listRole.Text);

将一个用户从一个角色中移除

Roles.RemoveUserFromRole(listUser.Text, listRole.Text);

将一个用户加入到多个角色中去

         int n = 0;

         foreach (ListItem li in listRole.Items)

         {

             if (li.Selected) n++;

         }

         string[] roles = new string[n];

         int i=0;

         foreach(ListItem li in listRole.Items)

         {

             if(li.Selected)

             {

                 roles[i++] = li.Text;

             }

         }

         Roles.AddUserToRoles(listUser.Text, roles);

将一个用户的所有角色移除

string[] str = Roles.GetRolesForUser(listUser.Text);

Roles.RemoveUserFromRoles(listUser.Text,str);

将多个用户加入到一个角色中去

         int n = 0;

         foreach (ListItem li in listUser.Items)

         {

             if (li.Selected) n++;

         }

         string[] users = new string[n];

         int i=0;

         foreach (ListItem li in listUser.Items)

         {

             if (li.Selected)

             {

                 users[i++] = li.Text;

             }

         }

         Roles.AddUsersToRole(users,listRole.Text);

将一个角色中的所有的用户移除

string[] users = Roles.GetUsersInRole(listRole.Text);

Roles.RemoveUsersFromRole(users, listRole.Text);

将多个用户加入到多个角色

         int n = 0;

         foreach (ListItem li in listUser.Items)

         {

             if (li.Selected) n++;

         }

         string[] strUser = new string[n];

         n = 0;

         foreach (ListItem li in listRole.Items)

         {

             if (li.Selected) n++;

         }

         string[] strRoles = new string[n];

         for (int i = 0; i < listUser.Items.Count; i++)

         {

             strUser[i] = listUser.Items[i].Text;

         }

         for (int i = 0; i < listRole.Items.Count; i++)

         {

             strRoles[i] = listRole.Items[i].Text;

         }

         Roles.AddUsersToRoles(strUser, strRoles); 
posted @ 2012-09-27 10:22  邑尘  阅读(287)  评论(0编辑  收藏  举报