06 2019 档案
摘要:转载自:https://www.cnblogs.com/qcloud1001/p/10167756.html https://blog.csdn.net/a250758092/article/details/78543440 1.模块化 模块化是指把一个复杂的系统分解到一个一个的模块。 模块化开发的
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摘要:1.组件框架 Exparser(内置组件、自定义组件) WXML属性值传递是从父组件向子组件的基本通信方式,而事件系统是从子组件向父组件的基本通信方式。 事件可以分为冒泡事件和非冒泡事件。冒泡事件还可以划分为在Shadow Tree上冒泡的事件和在Composed Tree上冒泡的事件。如果在Sha
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摘要:详情见:https://developers.weixin.qq.com/ebook?action=get_post_info&docid=000cc48f96c5989b0086ddc7e56c0a 笔者认为:第7步方向不对
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摘要:1.数据绑定 小程序的逻辑层和渲染层是分开的两个线程。在渲染层,宿主环境会把WXML转化成对应的JS对象,在逻辑层发生数据变更的时候,我们需要通过宿主环境提供的setData方法把数据从逻辑层传递到渲染层,再经过对比前后差异,把差异应用在原来的Dom树上,渲染出正确的UI界面。 通过setData把
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摘要:WePY全局拦截器可对原生API的请求进行拦截。 WXS
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摘要:默认式混合 对于组件data数据,components组件,events事件以及其它自定义方法采用默认式混合,即如果组件未声明该数据,组件,事件,自定义方法等,那么将混合对象中的选项将注入组件之中。对于组件已声明的选项将不受影响。 兼容式混合 对于组件methods响应事件,以及小程序页面事件将采用
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