vue生命周期钩子
参考:https://segmentfault.com/a/1190000008010666?utm_source=tag-newest
https://segmentfault.com/a/1190000011381906?utm_source=tag-newest
https://segmentfault.com/a/1190000008570622?utm_source=tag-newest
https://cn.vuejs.org/v2/guide/instance.html#%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F%E5%9B%BE%E7%A4%BA
生命周期
生命周期钩子
vue 2.5.0新增了errorCaptured
-
类型:
(err: Error, vm: Component, info: string) => ?boolean
-
当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回
false
以阻止该错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的errorCaptured
钩子和全局的config.errorHandler
。
beforeCreate
在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置(未完成)之前被调用。
created:完成了 data 数据的初始化(数据和data属性的绑定),没有el选项
实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
mounted
el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上,之后调用该钩子。
beforeUpdate
数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
updated
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/vue/2.1.3/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<p>{{ message }}</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
message : "xuxiao is boy"
},
beforeCreate: function () {
console.group('beforeCreate 创建前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red" , "el : " + this.$el); //undefined
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //undefined
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
},
created: function () {
console.group('created 创建完毕状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //undefined
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeMount: function () {
console.group('beforeMount 挂载前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + (this.$el)); //已被初始化
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
},
mounted: function () {
console.group('mounted 挂载结束状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //已被初始化
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化
},
beforeUpdate: function () {
console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
},
updated: function () {
console.group('updated 更新完成状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
},
beforeDestroy: function () {
console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message);
},
destroyed: function () {
console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el);
console.log(this.$el);
console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data);
console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message)
}
})
</script>
</body>
</html>
另外,在beforeMount中,我们能发现el还是 {{message}},因为Vue中应用了 Virtual DOM
(虚拟Dom)技术。到mounted
挂载阶段再把值渲染进去。
1.created钩子函数和beforeMount间的生命周期
首先会判断对象是否有el选项。如果有的话就继续向下编译,如果没有el选项,则停止编译,也就意味着停止了生命周期,直到在该vue实例上调用vm.$mount(el)。
然后,看一下template参数选项的有无对生命周期的影响。
(1).如果vue实例对象中有template参数选项,则将其作为模板编译成render函数。
(2).如果没有template选项,则将外部HTML作为模板编译。
(3).可以看到template中的模板优先级要高于outer HTML的优先级。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>vue生命周期学习</title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<!--html中修改的-->
<h1>{{message + '这是在outer HTML中的'}}</h1>
</div>
</body>
<script>
var vm = new Vue({
el: '#app',
template: "<h1>{{message +'这是在template中的'}}</h1>", //在vue配置项中修改的
data: {
message: 'Vue的生命周期'
}
})
</script>
</html>
执行后的结果可以看到在页面中显示的是:
那么将vue对象中template的选项注释掉后打印如下信息:
在vue对象中还有一个render函数,它是以createElement作为参数,然后做渲染操作,而且我们可以直接嵌入JSX.
new Vue({
el: '#app',
render: function(createElement) {
return createElement('h1', 'this is createElement')
}
})
可以看到页面中渲染的是:
所以综合排名优先级:
render函数选项 > template选项 > outer HTML
2.beforeMount和mounted 钩子函数间的生命周期
可以看到此时是给vue实例对象添加$el成员,并用$el替换掉实例化过程中的el属性所指的DOM。
3. 与update相关的钩子
在chrome的console中输入:
app.message= 'yes !! I do';
data里的值被修改后,将会触发update的操作。
4.与destroy 相关的钩子
我们在console里执行下命令对 vue实例进行销毁。销毁完成后,我们再重新改变message的值,vue不再对此动作进行响应了。但是原先生成的dom元素还存在,可以这么理解,执行了destroy操作,后续就不再受vue控制了。
app.$destroy();
总结
beforecreate
: 举个栗子:可以在这加个loading事件 created
:在这结束loading(有data了),还做一些初始化,实现函数自执行 mounted
: 在这里发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情beforeDestroy
: 你确认删除XX吗? destroyed :当前组件已被删除,清空相关内容