摘要: 1.用一个数组存储小球 2.生成小球并文档流插入和存入数组。生成的小球信息包括小球坐标、移动速度、移动方向、背景颜色、编号。 3.小球移动。根据小球小球移动方向,小球坐标加或减速度。同时,判断是否碰壁,如果碰壁,改变小球移动方向。 4.碰撞检测。判断小球是否与另一个小球相撞。如果相撞,判断2个小球的 阅读全文
posted @ 2017-10-15 14:59 张若昀的小迷妹 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑