摘要: 在比赛中,可以写两个程序,一个是保证答案正确的暴力程序,另一个则是要提交的答案程序, 为了检验答案程序的正确性,可以生成随机数据,分别在两个程序上测试,检查输出答案是否一致 注:生成随机数据的程序要根据题目给出的数据格式,具体问题具体分析,这里只给出一个示例 #include<bits/stdc++ 阅读全文
posted @ 2020-08-03 15:09 CDsidi 阅读(188) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: /*每个类依赖功能的类: comsolve_com:几乎所有 err_com: syscore_com systemio_com out_com in_com:无 out_com:无 storage_com:懒得写了 strext_com:无 syscore_com: systemio_com ou 阅读全文
posted @ 2020-04-10 09:43 CDsidi 阅读(246) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 头文件:C语言<stdio.h> C++ <cstdio> 函数原型: int rename(const char * oldname,const char * newname); 直接在文件上执行的操作;该操作不涉及流操作.如果oldname和newname指定了不同的路径,且系统支持,则文件将移 阅读全文
posted @ 2020-04-08 15:16 CDsidi 阅读(1762) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介同静态成员变量一样,静态成员函数在类里面定义,作用域为整个类,所有类的对象共享静态成员函数 特征 由于没有传递this 指针,静态成员函数只能访问static 成员 不能访问非static 成员 用法 1 class ex{ 2 private: 3 int _non_static; 4 sta 阅读全文
posted @ 2020-04-05 18:30 CDsidi 阅读(4102) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 在一些算法题目中中,有的程序会被卡常(数),就是说,程序虽然渐进复杂度可以接受,但因为算法本身的时间常数过大,导致程序在一些算法竞赛中超时。这是,快读就显得尤为重要了。 当然,如果程序算法本身就不高效,快读就更加重要了,可以让一些暴力程序获得更多的测试点分数,如果数据不大甚至能AC,此时快读就是“得 阅读全文
posted @ 2019-07-30 17:45 CDsidi 阅读(5129) 评论(5) 推荐(4) 编辑