2019年11月21日

摘要: Enumer ation是创建一个枚举变量蓝图,structure是创建一个结构体变量蓝图。 创建枚举变量蓝图后,在其他蓝图中创建对应的枚举变量,可以设置枚举值,与switch搭配使用相较于(switch与其他变量)结构更清晰。 结构体蓝图里可以储存除了布尔变量的所有变量(包括自身) 阅读全文

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2019年9月29日

摘要: 通过spawnActor of Class获取所需要复制的蓝图名字,在spawnTransform中给定蓝图的位置变量,MakeTransform是撞见一个位置变量(包含坐标,旋转角度,放大比例)。 阅读全文

posted @ 2019-09-29 19:03 miss_1 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑