COM组件设计与应用(四)
COM组件设计与应用(四) 一、前言
在 VCKBASE 的顶力支持下,在各位网友回帖的鼓励下,我才能顺利完成系列论文的前三回。书到本回,我们终于开始写代码啦。写点啥那?恩,有了!咱们先从如何调用现成的简单的组件开始吧,同时也顺便介绍一些相关的知识。 p = new 对象; p->对象函数(); delete p; 这样的代码再熟悉不过了,在本地进程中运行是不会有问题的。但是你想想,如果这个对象是在“地球另一边”的计算机上,结果会如何?嘿嘿,C++ 在设计 new 的时候,可没有考虑远程的实现呀(计算机语言当然不会,也没必要去设计)。因此启动组件、调用接口的功能,当然就由 COM 系统来实现了。
说实在的,不但函数调用者感觉别扭,就连函数设计者心情也不会爽的,而这一切都是为了满足所谓“谁申请,谁释放”的原则。 解决这个问题最好的方式就是:函数内部根据实际需要动态申请内存,而调用者负责释放。这虽然违背了上述原则,但 COM 从方便性和效率出发,确实是这么设计的。
以上这些函数必须要按类型配合使用(比如:new 申请的内存,则必须用 delete 释放)。在 COM 内部,当然你可以随便使用任何类型的内存分配释放函数,但组件如果需要与客户进行内存的交互,则必须使用上表中的后三类函数族。 HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out] long *pnSum); // IDL文件(注2) STDMETHOD(Add)(/*[in]*/ long n1, /*[in]*/ long n2, /*[out]*/ long *pnSum); // .h文件如果参数是动态分配的内存指针,那么遵守如下的规定:
::CoInitialize( NULL ); HRESULT hr; // {000209FF-0000-0000-C000-000000000046} = word.application.9 CLSID clsid = {0x209ff,0,0,{0xc0,0,0,0,0,0,0,0x46}}; LPOLESTR lpwProgID = NULL; hr = ::ProgIDFromCLSID( clsid, &lpwProgID ); if ( SUCCEEDED(hr) ) { ::MessageBoxW( NULL, lpwProgID, L"ProgID", MB_OK ); IMalloc * pMalloc = NULL; hr = ::CoGetMalloc( 1, &pMalloc ); // 取得 IMalloc if ( SUCCEEDED(hr) ) { pMalloc->Free( lpwProgID ); // 释放ProgID内存 pMalloc->Release(); // 释放IMalloc } } ::CoUninitialize(); 示例二、如何使用“浏览文件夹”选择对话窗。 CString BrowseFolder(HWND hWnd, LPCTSTR lpTitle) { // 调用 SHBrowseForFolder 取得目录(文件夹)名称 // 参数 hWnd: 父窗口句柄 // 参数 lpTitle: 窗口标题 char szPath[MAX_PATH]={0}; BROWSEINFO m_bi; m_bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS | BIF_STATUSTEXT; m_bi.hwndOwner = hWnd; m_bi.pidlRoot = NULL; m_bi.lpszTitle = lpTitle; m_bi.lpfn = NULL; m_bi.lParam = NULL; m_bi.pszDisplayName = szPath; LPITEMIDLIST pidl = ::SHBrowseForFolder( &m_bi ); if ( pidl ) { if( !::SHGetPathFromIDList ( pidl, szPath ) ) szPath[0]=0; IMalloc * pMalloc = NULL; if ( SUCCEEDED ( ::SHGetMalloc( &pMalloc ) ) ) // 取得IMalloc分配器接口 { pMalloc->Free( pidl ); // 释放内存 pMalloc->Release(); // 释放接口 } } return szPath; }示例三、在窗口中显示一幅 JPG 图象。 void CxxxView::OnDraw(CDC* pDC) { ::CoInitialize(NULL); // COM 初始化 HRESULT hr; CFile file; file.Open( "c:\\aa.jpg", CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone ); // 读入文件内容 DWORD dwSize = file.GetLength(); HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc( GMEM_MOVEABLE, dwSize ); LPVOID lpBuf = ::GlobalLock( hMem ); file.ReadHuge( lpBuf, dwSize ); file.Close(); ::GlobalUnlock( hMem ); IStream * pStream = NULL; IPicture * pPicture = NULL; // 由 HGLOBAL 得到 IStream,参数 TRUE 表示释放 IStream 的同时,释放内存 hr = ::CreateStreamOnHGlobal( hMem, TRUE, &pStream ); ASSERT ( SUCCEEDED(hr) ); hr = ::OleLoadPicture( pStream, dwSize, TRUE, IID_IPicture, ( LPVOID * )&pPicture ); ASSERT(hr==S_OK); long nWidth,nHeight; // 宽高,MM_HIMETRIC 模式,单位是0.01毫米 pPicture->get_Width( &nWidth ); // 宽 pPicture->get_Height( &nHeight ); // 高 ////////原大显示////// CSize sz( nWidth, nHeight ); pDC->HIMETRICtoDP( &sz ); // 转换 MM_HIMETRIC 模式单位为 MM_TEXT 像素单位 pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,sz.cx,sz.cy, 0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL); ////////按窗口尺寸显示//////// // CRect rect; GetClientRect(&rect); // pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(), // 0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL); if ( pPicture ) pPicture->Release();// 释放 IPicture 指针 if ( pStream ) pStream->Release(); // 释放 IStream 指针,同时释放了 hMem ::CoUninitialize(); }示例四、在桌面建立快捷方式 在阅读代码之前,先看一下关于“快捷方式”组件的结构示意图。 ![]() 图二、快捷方式组件的接口结构示意图 从结构图中可以看出,“快捷方式”组件(CLSID_ShellLink),有3个(其实不止)接口,每个接口完成一组相关功能的函数。IShellLink 接口(IID_IShellLink)提供快捷方式的参数读写功能(见图三),IPersistFile 接口(IID_IPersistFile)提供快捷方式持续性文件的读写功能。对象的持续性(注5),是一个非常常用,并且功能强大的接口家族。但今天,我们只要了解其中两函数,就可以了:IPersistFile::Save()和IPersistFile:Load()。(注6) ![]() 图三、快捷方式中的各种属性 #include < atlconv.h > void CreateShortcut(LPCTSTR lpszExe, LPCTSTR lpszLnk) { // 建立块捷方式 // 参数 lpszExe: EXE 文件全路径名 // 参数 lpszLnk: 快捷方式文件全路径名 ::CoInitialize( NULL ); IShellLink * psl = NULL; IPersistFile * ppf = NULL; HRESULT hr = ::CoCreateInstance( // 启动组件 CLSID_ShellLink, // 快捷方式 CLSID NULL, // 聚合用(注4) CLSCTX_INPROC_SERVER, // 进程内(Shell32.dll)服务 IID_IShellLink, // IShellLink 的 IID (LPVOID *)&psl ); // 得到接口指针 if ( SUCCEEDED(hr) ) { psl->SetPath( lpszExe ); // 全路径程序名 // psl->SetArguments(); // 命令行参数 // psl->SetDescription(); // 备注 // psl->SetHotkey(); // 快捷键 // psl->SetIconLocation(); // 图标 // psl->SetShowCmd(); // 窗口尺寸 // 根据 EXE 的文件名,得到目录名 TCHAR szWorkPath[ MAX_PATH ]; ::lstrcpy( szWorkPath, lpszExe ); LPTSTR lp = szWorkPath; while( *lp ) lp++; while( ''\\'' != *lp ) lp--; *lp=0; // 设置 EXE 程序的默认工作目录 psl->SetWorkingDirectory( szWorkPath ); hr = psl->QueryInterface( // 查找持续性文件接口指针 IID_IPersistFile, // 持续性接口 IID (LPVOID *)&ppf ); // 得到接口指针 if ( SUCCEEDED(hr) ) { USES_CONVERSION; // 转换为 UNICODE 字符串 ppf->Save( T2COLE( lpszLnk ), TRUE ); // 保存 } } if ( ppf ) ppf->Release(); if ( psl ) psl->Release(); ::CoUninitialize(); } void OnXXX() { CreateShortcut( _T("c:\\winnt\\notepad.exe"), // 记事本程序。注意,你的系统是否也是这个目录? _T("c:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\我的记事本.lnk") ); // 桌面上建立快捷方式(lnk)文件的全路径名。注意,你的系统是否也是这个目录? // 如果用程序实现寻找桌面的路径,则可以查注册表 // HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders } 七、小结 本回介绍的内容比较实用。大家不要只抄袭代码,而一定要理解它。结合 MSDN 的说明去思索代码、理解其含义。好了,想方设法把代码忘掉!三天后(如过你还没有忘记,那就再过三天),你在不参考示例代码,但可以随便翻阅 MSDN 的情况下,自己能独立地再次完成这四个例程,那么恭喜你,你已经入门了:0) 从下回开始,我们要用 ATL 做 COM 的开发工作啦,您老人家准备好了吗? 作业,留作业啦...... 1、你已经学会如何建立快捷方式了,那么你知道怎么读取它的属性吗?(如果写不出这个程序,那么你就不用继续学习了。因为......动点脑筋呀!我还没有见过象你这么笨的学生呢!) 2、示例程序三中使用了 IPicture 接口显示一个 JPG 图象。那么你现在去完成一个功能,把 JPG 文件转换为 BMP 文件。 注1:智能指针的概念和用法,后续介绍。 注2:IDL 文件,下回就要介绍啦。 注3:东北话,想干什么都可以,反正我不管啦。 注4:聚合,也许在第30回中介绍吧:-) 注5:持续性,IPersistXXXXXX是一个非常强大的接口家族,后续介绍。 注6:想知道 IShellLink、IPersistFile接口的所有函数吗?别愣着,快去看MSDN呀...... |