可复用的自动升级系统实现
相对于B/S结构来说,C/S模式的客户端的部署和升级是一个很大的麻烦。有很多企业用户就是因为这个原因而放弃使用C/S。然而当一个应用必须要使用C/S结构才能很好的实现其功能的时候,我们该如何解决客户端的部署与自动升级问题了?
部署很简单,只要点击安装程序即可,难的在于每当有新版本发布时,能够实现自动升级。首先,我需要把自动升级的概念扩展一下。自动升级不仅仅是把当前版本的主程序EXE或其使用dll自动升级新的版本,还包括,当新版本的EXE需要使用原先不存在的dll时,自动升级系统也能够自动下载这些新的dll,再进一步,自动升级系统还能删除那些不再使用的dll。
我们的目标很简单,我们希望开发一个与具体应用无关的能够复用的自动升级系统,我将它称为UpdateActionSystem。
一般我们C/S的客户端有一个主应用程序EXE和一系列辅助的DLL组成,另外还可能包括必要的配置文件和其它资源文件,为了能实现所有这些文件的自动更新,我们引入UpdateActionSystem.exe和一个版本配置文件UpdateConfig.xml放在与主程序EXE相同的目录中。UpdateConfig.xml中有当前目录下所有文件的当前版本。那么UpdateActionSystem.exe从何处获取每个文件最新的版本号了?对,从数据库。UpdateConfig.xml中给出了该数据库的位置信息。先看看UpdateConfig.xml的内容。
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<GTPDef xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<HostInfo>
<DataBaseIP>218.201.34.117</DataBaseIP>
<DataBaseName>haonet</DataBaseName>
<SoftwareType>OASystem</SoftwareType>
<CommonSoftwareTypeName>Common</CommonSoftwareTypeName>
</HostInfo>
<VersionInfo>
<GoldPrinter.dll>2.000</GoldPrinter.dll>
<XSkyControls.dll>1.000</XSkyControls.dll>
<OASystem.exe>0.995</OASystem.exe>
</VersionInfo>
</GTPDef>
可以看到,在这个示例中,我的客户端系统有一个主程序OASystem.exe ,和两个dll--GoldPrinter.dll ,XSkyControls.dll,它们的版本号也记录于此。另外HostInfo部分记录了UpdateActionSystem.exe应该从何处获取最新版本号信息,其中的SoftwareType字段和CommonSoftwareTypeName字段在有多个不同的客户端系统都需要升级时会作为区别标志。
好,我们知道了可以从数据库中的SoftwareVersion表获取最新版本信息,我们可以看看这个表的结构:
SoftwareName -- 更新文件的名称。
URL -- 下载该文件的地址。
Version -- 该文件的最新版本号
SoftwareType -- 文件类型(与上面的配置文件中的对应)
所以当UpdateActionSystem.exe从数据库中获取的版本号必当前版本号要高,那么它就会从URL指示的地方下载新的文件。另外,如果UpdateActionSystem.exe发现数据库中的表中有一个文件的SoftwareType与配置文件中的值相同,而此文件的信息在配置文件中又不存在,说明这个文件是新加入的,于是UpdateActionSystem.exe就下载这个文件。
可以看出,我们基本把如何实现一个可复用的自动升级系统的思路已经清楚了,它是与应用无关的。
如果我们的一套系统需要引入自动升级,只需一下几个步骤:
(1)引入UpdateActionSystem.exe和一个版本配置文件UpdateConfig.xml放在与主程序EXE相同的目录中,并修改UpdateConfig.xml中的内容与当前应用一致。
(2)在数据库中增加SoftwareVersion表,并填入相应的文件信息记录。
(3)将以后新版本的文件放在数据库中URL指示的地方。
(4)在主程序中添加一个对自己的最新版本检查,如果发现有新版本,则启动UpdateActionSystem.exe。
(一般将主程序作为升级的触发器,这是以为主程序更新了,其它的dll文件可能没有更新,但是如果一个dll更新了,则主程序必定发生变化。当然你也可以直接点击UpdateActionSystem.exe进行更新。)
看看我的示例运行的图片。
当有新版本时,界面如下:
点击蓝色链接后,即执行UpdateActionSystem.exe,界面如下:
升级结束后,界面如下:
关于整个UpdateActionSystem.exe系统实现的源代码将在下期文章给出。
本文引用通告地址: http://blog.csdn.net/zhuweisky/services/trackbacks/415474.aspx
上一篇文章解决了实现可复用的自动升级系统的思路,这篇文章将给出UpdateActionSystem.exe的参考实现及相关的牵涉主程序的代码。
UpdateActionSystem.exe的主窗体UpdatingForm的主要成员如下:
private UpdateConfigParser updateParser = null ;//用于解析版本配置文件UpdateConfig.xml
private DealSoftwareVersion dealVersion = null ;//用于访问数据库的SoftwareVersion表
private string curApppath = null ; //当前路径
//构造函数中初始化各成员
#region ctor
public UpdatingForm()
{
InitializeComponent();
this.curApppath = System.IO.Directory.GetParent(Application.ExecutablePath).ToString();
this.progressControl2.SetIDealEvent(this) ;
this.updateParser = new UpdateConfigParser(this.curApppath + "\\UpdateConfig.xml") ;
string connStr = ...... ;
this.dealVersion = new DealSoftwareVersion(connStr) ;
}
#endregion
//下载新版本文件的线程:
#region DownloadThread
private void DownloadThread()
{
int succeedCount = 0 ;
int failCount = 0 ;
SoftwareVersion[] versions = null ;
try
{
versions = (SoftwareVersion[])this.dealVersion.GetObjects("") ;
if((versions == null) || (versions.Length == 0))
{
MessageBox.Show("没有任何文件需要升级!") ;
this.Close() ;
}
}
catch
{
MessageBox.Show("无法与数据库服务器建立连接,可能是服务器已关闭!升级失败!") ;
this.Close() ;
}
for(int i=0 ;i<versions.Length ;i++)
{
if((versions[i].SoftwareType != this.updateParser.SoftwareType) && (versions[i].SoftwareType != this.updateParser.CommonSoftwareTypeName))
{
continue ;
}
string softName = versions[i].SoftwareName ;
decimal newVer = versions[i].Version ;
string url = versions[i].URL ;
string filePath = this.curApppath + "\\" + softName ;
bool isExit = this.updateParser.IsSoftwareExit(softName) ;
if(isExit)
{
decimal oldVer = this.updateParser.GetSoftwareVersion(softName) ;
if(oldVer < newVer) //覆盖旧文件
{
this.SetTitle(softName ,true) ;
bool succeed = this.DownLoadOneFile(url ,filePath ,this.progressControl2) ;
if(succeed)
{
this.updateParser.SetNewVersion(softName ,newVer) ;
++ succeedCount ;
this.DisplayMsg(string.Format("成功升级{0}文件!" ,softName)) ;
}
else
{
++ failCount ;
this.DisplayMsg(string.Format("升级{0}文件失败!" ,softName)) ;
}
}
}
else //下载新文件
{
this.SetTitle(softName ,false) ;
this.updateParser.AddNewSoftware(softName ,newVer) ;
bool succeed = this.DownLoadOneFile(url ,filePath ,this.progressControl2) ;
if(succeed)
{
++ succeedCount ;
this.DisplayMsg(string.Format("成功下载{0}文件!" ,softName)) ;
}
else
{
++ failCount ;
this.updateParser.SetNewVersion(softName ,0) ;
this.DisplayMsg(string.Format("下载{0}文件失败!" ,softName)) ;
}
}
}
string msg = null ;
if(succeedCount+failCount == 0)
{
msg = "没有任何文件需要更新!" ;
}
else if((succeedCount > 0) && (failCount == 0))
{
msg = string.Format("成功更新{0}个文件!",succeedCount) ;
}
else
{
msg = string.Format("总共需要更新{0}个文件,成功更新{1}个文件!有{2}个文件更新失败!" , succeedCount+failCount ,succeedCount ,failCount) ;
}
MessageBox.Show(msg) ;
this.Close() ;
}
#endregion
//下载某个文件的方法
#region DownLoadOneFile
private bool DownLoadOneFile(string url ,string filePath ,ProgressControl proControl)
{
FileStream fstream = new FileStream(filePath ,FileMode.Create ,FileAccess.Write);
WebRequest wRequest = WebRequest.Create(url);
try
{
WebResponse wResponse = wRequest.GetResponse();
int contentLength =(int)wResponse.ContentLength;
byte[] buffer = new byte[1024];
int read_count = 0 ;
int total_read_count = 0 ;
bool complete = false;
proControl.SetParas(0 ,contentLength ,buffer.Length) ;
while (!complete )
{
read_count = wResponse.GetResponseStream().Read(buffer,0,buffer.Length);
if(read_count > 0)
{
fstream.Write(buffer ,0 ,read_count) ;
total_read_count += read_count ;
if(total_read_count <= contentLength)
proControl.step_forward() ;
}
else
{
complete = true ;
}
}
fstream.Flush() ;
return true ;
}
catch(Exception ee)
{
ee = ee ;
return false ;
}
finally
{
fstream.Close() ;
wRequest = null;
}
}
#endregion
//在窗体加载时,启动下载线程
#region Form1_Load
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
System.Threading.Thread.Sleep(1000) ;
ThreadDelegate thread = new ThreadDelegate(this.DownloadThread) ;
thread.BeginInvoke(null ,false) ; //异步执行
}
#endregion
UpdateActionSystem.exe的主要实现代码就是这些,下面给出主应用程序中的相关代码:
在登录窗体的构造函数中:
//检查自动更新
bool needUpdate = this.NeedToUpdate() ;
this.linkLabel_update.Visible = needUpdate ;
this.button_logon.Enabled = (! needUpdate) ;
//点击linkLabel_update将启动UpdateActionSystem.exe
private void linkLabel_update_LinkClicked(object sender, System.Windows.Forms.LinkLabel_updateClickedEventArgs e)
{
Process downprocess = new Process();
string apppath = System.IO.Directory.GetParent(Application.ExecutablePath).ToString();
downprocess.StartInfo.FileName = string.Format("{0}\\{1}" , apppath ,UpdateActionSystem.exe) ;
downprocess.Start();
this.DialogResult = DialogResult.Cancel;
return;
}
好了,主要的实现代码都给出来了,如果你想获取UpdateActionSystem.exe的完整源程序,可以email向我索取!sky.zhuwei@163.com
本文引用通告地址: http://blog.csdn.net/zhuweisky/services/trackbacks/415487.aspx