多线程之继承Thread类及多线程内存分析
*创建多线程的一种方式:继承Thread类
* java.lang.Thread是描述多线程的类,要实现多线程程序,一种方式就是继承Thread类
* 1.创建一个类Mythread让其extends Thread类
* 2.在Mythread类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(让它干什么事情)
* 3.创建Mythread类的对象
* 4.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
* void start()使该线程开始执行,java虚拟机调用该线程的run方法
* 然后两个线程开始并发的执行;当前线程(main主线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)
* 多次启动一个线程是非法的,特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动
* java程序的执行是属于抢占式调度(跟主流操作系统调度方式一致),谁的优先级高谁先执行,优先级相同则随机选择执行
程序并发执行后的打印结果(部分结果,可以看出是并发执行的)
以下是基于上边介绍对多线程进行内存分析:
从分析图可以看出CPU有了选择的空间:可以选择执行main方法,也可以选择执行两个run方法
所以这也是多线程的一个优点:多个线程之间互不影响【因为各个线程在不同的栈空间】