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本节小结知识点:
- storyboard文件的认识
- 控制器
- IBAction
- IBOutlet
- 关于IBAction、IBOutlet前缀IB的解释
- 类扩展(Class Extension)
- 项目的常见属性
- 注意点
- 常见错误
1.storyboard文件的认识
- 作用:描述软件界面
- 程序启动的简单过程
- 程序一启动,就会加载
Main.storyboard
文件 - 会创建箭头所指的控制器,并且显示控制器所管理的软件界面
- 程序一启动,就会加载
- 配置程序一启动就会加载的storyboard文件
2. 控制器
- 概念:凡是继承自UIViewController的对象,都叫做控制器;
- 作用:专门用来管理软件界面,负责软件界面的创建和销毁,负责处理软件界面的各种交互事件;
- 注意:每一个控制器都会专门管理一个软件界面;
3. IBAction
-
只能修饰方法的返回值类型
-
被IBAction修饰的方法
- 能拖线到storyboard中
- 返回值类型实际是void
-
使用格式
- (IBAction)buttonClick{ //方法语句; }
4. IBOutlet
-
只能修饰属性
-
被IBOutlet修饰的属性
- 能拖线到storyboard中
-
使用格式
// 对象我们使用 strong 修饰,但UI 控件我们可以使用 weak 修饰 // 系统默认生成的UI控件的属性由 weak 修饰; @property (nonatomic, weak) IBOutlet UILabel *label;
5. 关于IBAction、IBOutlet前缀IB的解释
- 全称:Interface Builder
- 以前的UI界面开发模式:Xcode3 + Interface Builder
- 从Xcode4开始,Interface Builder已经整合到Xcode中了
6. 类扩展(Class Extension)
-
作用
- 能为某个类增加额外的属性、成员变量、方法声明
- 一般将类扩展写到.m文件中
- 一般将一些私有的属性写到类扩展中
-
使用格式
@interface 类名() /* 属性、成员变量、方法声明 */ @end
-
与分类的区别
-
分类的小括号必须有名字
-
分类只能扩充方法
-
如果在分类中声明了一个属性,分类只会生成这个属性的get\set方法声明
-
7. 项目的常见属性
- Product Name
- 产品名称
- 项目名称
- 软件名称
- Organization Name
- 公司名称
- Organization Identifier
- 公司的唯一标识
- 一般用网站域名的反写形式
- Bundle Identifier
- 软件的唯一标识
- 默认 == Organization Identifier + Product Name
8. 注意点
- 每一个控制器都专门管理一个属于自己的界面
- 一个方法可以和多个UI按钮控件连线;
- 一个UI控件也可以同时和多个方法连线;
- 如果一个控件监听了多个方法,调用的顺序会是反够来,会先连线后调用,后连线先调用;
- 拷贝UI控件的时候,也会将该控件含有的所有方法、属性(包括连线)都一起拷贝;
- 控制器一定要与之类型匹配,才能用控制器中的控件与该类中的方法或者属性连线;
- 属性变量是指针,指向堆中的对象,存储在栈中;
9. 常见错误
-
第1个错误
- 错误描述:
reason:-[<ViewController 0x7fdc0152d300> setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key label.
- 原因:IBOutlet属性代码被删掉了,但是属性连线还在
- 解决:将残留的连线删掉
-
第2个错误
- 错误描述:
reason:-[ViewController blueClick]: unrecognized selector sent to instance 0x7ff59d014320
- 原因:调用了一个不存在的方法
- 解决:认真检查方法名,使用正确并且存在的方法名