摘要: 1. 工作机制 Swift和OC一样,采用自动引用计数来管理内存 当有一个强引用指向某一个对象时,该对象的引用计数会自动+1 当该强引用消失时,引用计数会自动 1 当引用计数为0时,该对象会被销毁 2. 循环引用 在通常情况下,ARC是会自动帮助我们管理内存的 但是在开发中我们经常会出现循环引用的问 阅读全文
posted @ 2016-08-04 20:32 CD豪 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本节知识点: 1. 什么是UIButton 2. UIButton的状态 3. UIButton的属性设置 4. UIButton基本使用步骤 5. UIButton的代码创建与常用属性设置 6. 重写按钮的某个状态属性的 setter 或 getter 方法设置按钮的状态 7. 调整UIButto 阅读全文
posted @ 2016-07-30 14:26 CD豪 阅读(1933) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Xcode常用快捷键 Xcode窗口快捷键 其他补充: 1. 编译代码: 将代码翻译为计算机能够识别的语言(0/1) 2. 调试Xcode中程序: 3. 折叠与展开方法代码: 折叠代码的快捷键 : 展开代码的快捷键 : 4. 和`.m command + control + ↑` 5. 单行注释的快 阅读全文
posted @ 2016-05-15 16:40 CD豪 阅读(218) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 自定义控件 本节知识点: 1. 封装子控件的创建 2. 自定义控件的步骤 3. 提供设置子控件数据接口 4. 分析封装的好处 5. 简单的MVC思想 1. 封装子控件的创建 需要自定义控件的原因 + 控制器管的太多,耦合性太强,扩展性差 + 商品界面是独立的一块,可能会用到其他的界面 + 产品的需求 阅读全文
posted @ 2016-05-13 22:49 CD豪 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在项目中不免会有多中语言开发, 不说别的就我个人而言, 之前一直都是用 OC 写的代码, 封装很多工具类, 而苹果新出来 Swift , 现在项目在向 Swift 过渡, 或者新项目是 Swift , 暂时没有时间用 Swift 封装工具类, 但有想在 OC 中可以用 Swift 的代码, Swif 阅读全文
posted @ 2016-08-04 22:21 CD豪 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 知识点 1. 基本概念 2. 结构体的基本使用 3. 结构体构造器(构造函数/构造方法) 4. 结构体扩充函数(方法), 又称成员方法 5. 结构体是值类型 1. 基本概念 1.1 概念介绍 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 结构体(struct)指的是一种 阅读全文
posted @ 2016-08-02 21:05 CD豪 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 切换文字颜色 本节小结知识点: 1. storyboard文件的认识 2. 控制器 3. IBAction 4. IBOutlet 5. 关于IBAction、IBOutlet前缀IB的解释 6. 类扩展(Class Extension) 7. 项目的常见属性 8. 注意点 9. 常见错误 1.st 阅读全文
posted @ 2016-05-11 23:16 CD豪 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里开始了我OC旅程 花了8天的时间粗略的学习了新知识Objective C(简称OC),虽然只是学习了其中的基础部分,但经过这一周的学习也算是入门了。对面向对象的封装、继承、多态以及其中所包含的方法等有了初步的认识。 现正好是五一小假期做笔记整理,下面直奔主题总结笔记: 目录 [TOC] Obje 阅读全文
posted @ 2016-05-06 03:30 CD豪 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mou Overview Mou , the missing Markdown editor for web developers . Syntax Strong and Emphasize strong or __strong__ ( Cmd + B ) emphasize or _emphasi 阅读全文
posted @ 2016-05-05 09:03 CD豪 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑