摘要: 引言 之前做手游项目时,客户端用lua做脚本,基本所有游戏逻辑都用它完成,玩起来有点不爽,感觉“太重”了。而我又比较偏服务端这边(仅有C++),所以热情不高。最近,加入了一个端游项目,客户端和服务器都用了lua,各种玩法是让我眼界大开。在此,写下自己的心得与体会,希望能与大家共同探讨进步。 环境搭建 lua官网下载lua源代码,我们将用它来编译静态库,解释器,以及动态库。 CMake官... 阅读全文
posted @ 2014-02-25 22:48 续写, 阅读(6752) 评论(12) 推荐(9) 编辑