摘要:原题: 题面太长了,我就不翻译了 大模拟,题意模拟出来即可过 看上去很模拟,其实并不复杂,游戏逻辑还是很简单的 写法:只需用一个结构体记录僵尸的所有状态,然后每次枚举僵尸和炮台去操作,不用画在地图上,如果移走(死或者达阵)就别动了,这样输出的时候就可以直接根据状态输出 细节: 1.枪塔的冷却时间需要
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摘要:题意: 有n个人去旅游,可以选择开车或者骑摩的,一辆车带m个人(含司机),要求司机年龄大于lc,租金pc,一辆摩的只能带一个人(司机自己),要求司机年龄大于lm,租金pm 然后你还可以玩一个生命游戏(□..□) 每次花t块钱,把一个人的年龄续给另一个人,要求1.年龄不能小于1,2.对每个人最多用d次
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摘要:经验: O 如果遇到镜像打不开,挂载不了的迷惑行为,应当优先检测SHA256值,核对镜像是否出错! 知识: O 关于扇区: 扇区是硬盘操作的基本单元 如果你往一个txt里写一个123456,然后查看它的大小,你会惊喜地发现此txt大小为6字节,但是占用空间为4kb 因为硬盘的读写并不是以字节为单位,
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摘要:开局发现签到题,我一看这不就是省赛的那个二分吗 当时我还觉得二分不对,但是买志斌认为对 然后我验证了半天不敢确定,然后买志斌就AC了 接着看了一个博弈题,简单研究了一个性质,然后开始打表 然后发现这个表有规律啊,很快乐 所幸在我的大力对拍下,最终还是发现假了 接着买志斌说K是构造题,研究K并过之 张
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摘要:原题: 题意: 给你m个灯,每个等有一个周期ti,和一个亮度xi,第i个灯先亮ti秒,再灭ti秒,再亮ti秒,每次亮度都是xi 同一时间如果有多个灯亮,那么场地亮度是最大值 给你一个n,问你从第1秒直到第n秒的每一秒,场地的亮度是多少 朴素的想法: 对于每个灯,枚举它亮的区间,用线段树区间取max取
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摘要:原题: 题意: 给你一个x,让你把x拆成若干个互质的数的和,要求拆出来的极差最小 若x为奇数,可以拆成(x-1)/2和(x-1)/2+1,两个相邻的数一定互质(除了1和2) 这个其实可以证明 gcd(a,a+1)=gcd(a+1,(a+1)%a)=gcd(a+1,1)=1 神奇吧,后面基本都是这个思
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