【C# IO 操作 】System.Buffers

简介

.NET 包含多个相互关联的类型,它们表示任意内存的连续的强类型区域。 这些方法包括:

  • System.Span<T>

    • 用于访问连续的内存区域
    • 得到该类型的实例:
      • 1个T类型的数组
      • 1个String
      • 1个使用 stackalloc 分配的缓冲区
      • 1个指向非托管内存的指针
    • 实例必须存储在堆栈(stack)上,因此有很对限制
      • 类的字段不能是此类型
      • 不能在异步操作中使用
  • System.ReadOnlySpan<T>

    • Span<T> 结构体的不可变版本
  • System.Memory<T>

    • 连续的内存区域的包装器
    • 实例创建
      • T 类型数组
      • String
      • 内存管理器
      • 实例可以存储在托管堆(managed heap)上,所以它没有 Span<T> 的限制
  • System.ReadOnlyMemory<T>

    • Memory<T> 结构的不可变版本。
  • System.Buffers.MemoryPool<T>

    • 它将强类型内存块从内存池分配给所有者
      • IMemoryOwner<T> 实例可以通过调用 MemoryPool<T>.Rent 从池中租用
      • 通过调用 MemoryPool<T>.Dispose() 将其释放回池中
  • System.Buffers.IMemoryOwner<T>

    • 表示内存块的所有者,管理其生命周期
  • MemoryManager<T>

    • 一个抽象基类,可用于替换 Memory<T> 的实现,以便 Memory<T> 可以由其他类型(如安全句柄(safe handles))提供支持
    • MemoryManager<T> 适用于高级方案。
  • ArraySegment<T>

    • 是数组的包装,对应数组中,从特定索引开始的特定数量的一系列元素
  • System.MemoryExtensions

    • 用于将String、数组和数组段(ArraySegment<T>)转换为 Memory<T> 块的扩展方法集

System.Span<T>System.Memory<T> 及其对应的只读类型被设计为:

  • 避免不必要地复制内存或在托管堆上进行内存分配
  • 通过 Slice 方法或这些类型的的构造函数创建它们, 并不涉及复制底层缓冲(underlying buffers): 只更新相关引用和偏移
    • 形象的说就是,只更新我们可以访问到的内存的位置和范围,而不是将这些内存数据复制出来

备注:
对于早期框架,Span<T>Memory<T>System.Memory NuGet 包中提供。

使用 memory 和 span

    • 由于 memory 和 span 相关类型通常用于在处理 pipeline 中存储数据,因此开发人员在使用 Span<T>Memory<T> 和相关类型时要务必遵循一套最佳做法。 Memory<T>Span<T> 使用准则中介绍了这些最佳做法。
posted @ 2021-11-12 22:15  小林野夫  阅读(819)  评论(0编辑  收藏  举报
原文链接:https://www.cnblogs.com/cdaniu/