【C#基础概念】操作符

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一、操作符概览

1、概念

  • 操作符(Operator)也称“运算符”
  • 操作数:是用来操作数据的,被操作符操作的数据称为操作数(Operand)

2、C#中的操作符

 

 

  • 注:
    • 优先级:从上往下优先级递减
    • 同级情况下
      • 一般情况下,从左到右
      • 赋值操作符顺序最晚,顺序从右向左

二、操作符的本质

1、本质是函数(算法)的“简记法”

  • 计算机中的操作符来源于数学中的运算符,本质都是为了简记
    • 例如:3+3+3+3 ---> 3*4
    • 增加了可读性,也更加简单
  • 操作符就是对函数(算法)的简记
    • 例如:Add(Add(3,4)5) ---> 3+4+5
    • 好处一眼就能看出来

2、操作符不能脱离与它关联的数据类型

  • 操作符毕竟不是运算符,它和数学中还是有很多区别,其中最显著的就是:
    • 计算机中的操作符不能和相关联的数据类型脱离
  • 例如:
    • int类型的5/4,结果是1(整型的除号,进行的是整除)
    • double类型的5/4,结果是1.25(double的除号,是做浮点除法)
  • 回顾数据类型的定义中的一句话:每一种数据类型都有和它相关的操作符

3、示例:自定义类型,并为其定义操作符

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CreatOperator
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person person1 = new Person(); 
            Person person2 = new Person();
            person1.Name = "Wanda";
            person2.Name = "Vision";
            List<Person> nation = person1 + person2;
            //等价于:List<Person> nation = Person.GetMarry(person1, person2);
            foreach (var p in nation)
            {
                Console.WriteLine(p.Name);
            }
        }
    }

    class Person
    {
        public string Name;
        public static List<Person>operator +(Person p1, Person p2)
        //此处自定义了操作符 +
        //等价于:public static List<Person> GetMarry(Person p1,Person p2)
        {
            List<Person> people = new List<Person>();
            people.Add(p1);
            people.Add(p2);
            for (int i = 0; i < 11; i++)
            {
                Person child = new Person();
                child.Name = p1.Name + "and" + p2.Name + "'s child";
                people.Add(child);
            }
            return people;
        }
    }
}

三、操作符的优先级

  • 优先级顺序已经在本节课开头给出参考图
  • 关于括号
    • 可以用圆括号来改变优先级
    • 圆括号可以嵌套
    • 方括号和花括号不能改变优先级,在编程语言中是有专门的用途的
      • [] 方括号:用来访问索引器
      • {} 花括号:用来包括各种语句体

四、同级操作符的运算顺序

1、同级运算顺序:

    • 除去不带赋值功能的操作符,从左到右
    • 带赋值功能的操作符,从右到左

2、计算机同级运算没有结合律

  • 前边说过,计算机的操作符虽然来自于数学的运算符,但是还是有区别的,很值得注意的一点就是,计算机同级运算符之间没有结合律。
  • 因为编译器理解的时候只有一种方式:运算符优先级+同级运算顺序(从左往右或从右往左)
    • 例如:3+4+5
    • 只能理解为:Add(Add(3 , 4 )5)
    • 不能理解为:Add(3 , Add( 4, 5))

五、操作符引用详解

typeof() 它其实是一个运算符(操作符)

能够获取指定类型的对象信息。返回的是Type对象。这样就可以通过类对象获取其他信息。如类的是不是抽象类,位于哪个程序集,类型的信息,方法有哪些,属性有哪些,字段有哪些。运算符 之所以能够动态推断类型是因为c#有一个c语言没有的东西 叫做元数据

-delegate操作符

在匿名方法中做操作符

posted @ 2021-10-24 19:08  小林野夫  阅读(363)  评论(0编辑  收藏  举报
原文链接:https://www.cnblogs.com/cdaniu/