C# init用法

init是什么意思?

init就 modreq([System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.IsExternalInit) 类型的缩写

modreq= Modified Request:修改请求

IsExternalInit=is Externa Init(initialize):是外部初始化 。

所以init 完整的意思就是  修改请求(在外部初始化的时候)

总的功能就是扩大readonly实例字段的赋值方式,C#9之前readonly实例字段只能在字段初始值设定项和实例构造函数中赋值(静态只读字段还是只有两种赋值方式)。C#9 推出init 以后,readonly实例字段可以多一种赋值方式,可以在对象初始值设定项中赋值。

 

动机
自1.0 以来,用 c # 生成不可变数据的基础机制并未更改。 它们仍保留:
1.将字段声明为 readonly 。
2. 声明仅包含 get 访问器的属性。
这些机制在允许构造不可变的数据时有效,但它们通过向类型的样板代码添加成本并从对象和集合初始值设定
项的功能中选择此类类型来实现此目的。 这意味着开发人员必须在易用性和不可变性之间进行选择。
像声明类型一样,简单的不可变对象(例如 Point )需要两个样板板代码,以支持构造。 类型越大,此样板板式的
成本就越大:

struct Point
{
public int X { get; }
public int Y { get; }
}
public Point(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}

 

init 的作用

总的功能就是扩大readonly实例字段的赋值方式,C#9之前readonly字段只能在字段初始值设定项和实例构造函数中赋值。C#9 推出init 以后,readonly实例字段可以多一种赋值方式,可以在对象初始过程中通过属性和索引器赋值,也就是说可以通过对象的初始值设定项 赋值。

1、 init访问器(只替代set访问器),用在属性和索引器中。 对象的构造阶段 init访问器可以使用,对象实例完成后init访问器不可使用。对象初始化完成后init对应的属性就是readonly字段。

类的初始化顺序:https://www.cnblogs.com/cdaniu/p/15308485.html

2、允许 init 作为字段修饰符

3、init修饰符可以扩展以应用于所有实例成员

4、允许 init 作为类型修饰符

init 访问器

init访问器(只替代set访问器),用在属性和索引器中。 对象的构造阶段 init访问器可以使用,对象实例完成后init访问器不可使用。对象初始化完成后init对应的属性就是readonly字段。

 

    public class Test
    {
         
        static void Main(string[] args)
        {
            var d = new Derived();
        }

    }
class Base
{
    public bool Value { get; init; }
}

class Derived : Base
{
 public  Derived()
    {
        // Not allowed with get only properties but allowed with init
        Value = true;
    }
}

 

 

 modreq= Modified Request:修改请求

 IsExternalInit=is Externa Init(initialize):是外部初始化,init其实就是 IsExternalInit的简写。init是个修饰符。

所以init 完整的意思就是  修改请求(在外部初始化的时候)

上面这张图就已经很清晰的解释了,init就 modreq([System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.IsExternalInit) 。init的功能就是这个修饰符的功能。

当init在做属性访问器器时,它是带了修饰符的set访问器。完成对 私有只读字段 的封装。换句话说我们可以把readonly实例字段放在 init访问器中初始化。

init只能用于实例化属性(索引)中

readonly字段初始化只有两种方式:声明时和构造函数中,但从 C# 9开始 readonly 实例字段 多了一个属性赋值方式,也就是对象初始值设定项中赋值。实例化完成后就不能使用属性化赋值

使用了init修饰的属性,则不需要定义构造函数,直接在对象初始化器中赋值即可。
这样就可以再对象和集合初始值设定项中初始化属性。拓展初始值设定像功能,。

 

init访问器可设置的规则围绕类型层次结构扩展。 如果该成员是可访问的,并且已知该对象处于构造阶段,则该成员是可设置的。 这就是:

对象最初进行实例化的时期。这个初始化过程称为构造阶段

class Base
{
    public bool Value { get; init; }
}

class Derived : Base
{
    Derived()
    {
        // Not allowed with get only properties but allowed with init
        Value = true;
    }
}

class Consumption
{
    void Example()
    {
        var d = new Derived() { Value = true; };
    }
}

 

2、允许 init 作为字段修饰符

同样, init 也可以作为属性访问器,它也可以作为字段的指定,将其作为 init 属性提供。 这将允许在类型、派生类型或对象初始值设定项完成构造之前,对字段进行赋值。

class Student
{
    public init string FirstName;
    public init string LastName;
}

var s = new Student()
{
    FirstName = "Jarde",
    LastName = "Parsons",
}

在元数据中,这些字段将以与readonly字段相同的方式进行标记,  但使用附加的属性 modreq  指示它们是 init 样式字段。

4、允许 init 作为类型修饰符

将init用修饰类型时,类型中所有实列字段成员都可以被修饰撑init,这一点不同于readonly,readonly修饰的所有实例成员都是readonly。

再结构类型中使用init

struct Point
{
    public init int X;
    public init int Y;
}

// vs. 

init struct Point
{
    public int X;
    public int Y;
}

 

posted @ 2021-10-11 23:05  小林野夫  阅读(3622)  评论(0编辑  收藏  举报
原文链接:https://www.cnblogs.com/cdaniu/