C# 匿名类型
原文链接:https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4088959.html
匿名类型就是匿名类
一、匿名类:[ C# 3.0/.NET 3.x 新增特性 ]
匿名类声明一
var annoyCla1 = new {ID=1 }; Console.WriteLine(annoyCla1); //输出结果:{ ID = 1 }
IL 代码
IL 编译器将匿名类型 生成为一个普通的类'<>f__AnonymousType0'。
第二种写法:
string[] fruits = { "apple", "banana", "mango", "orange", "passionfruit", "grape" }; var query = fruits.Select((fruit, index) => new { index, str = fruit.Substring(0, index) }); foreach (var obj in query) { Console.WriteLine("{0}", obj); } /* This code produces the following output: {index=0, str=} {index=1, str=b} {index=2, str=ma} {index=3, str=ora} {index=4, str=pass} {index=5, str=grape} */
二、匿名类型的赋值
其实匿名类型是通过构造函数赋值。匿名类型在编译器编译后,会生成只读属性和构造函数,然后在构造函数中给字段赋值(只读属性是不能通过对象初始值设定项赋值的)。匿名类型的赋值只是在写法上看起来像对象初始值设定项罢了。
var annoyCla1 = new { ID = 10010, Name = "EdisonChou", Age = 25 };
Console.WriteLine("ID:{0}-Name:{1}-Age:{2}", annoyCla1.ID,annoyCla1.Name, annoyCla1.Age);
IL代码
从上图可以看出:
(1)匿名类被编译后会生成一个[泛型类],
(2)匿名类所生成的属性都是只读的,可以看出与其对应的字段也是只读的;
所以,如果我们在程序中为属性赋值,那么会出现错误;
(3)可以看出,匿名类还继承了基类的三个方法:Equals,GetHashCode和ToString;我们可以看看它为我们所生成的ToString方法是怎么来实现的:
1.3 匿名类的共享
可以想象一下,如果我们的代码中定义了很多匿名类,那么是不是编译器会为每一个匿名类都生成一个泛型类呢?答案是否定的,编译器考虑得很远,避免了重复地生成类型。换句话说,定义了多个匿名类的话如果符合一定条件则可以共享一个泛型类。下面,我们就来看看有哪几种情况:
(1)如果定义的匿名类与之前定义过的一模一样:属性类型和顺序都一致,那么默认共享前一个泛型类
var annoyCla1 = new
{
ID = 10010,
Name = "EdisonChou",
Age = 25
};
Console.WriteLine("ID:{0}-Name:{1}-Age:{2}", annoyCla1.ID,
annoyCla1.Name, annoyCla1.Age);
Console.WriteLine(annoyCla1.ToString());
// 02.属性类型和顺序与annoyCla1一致,那么共同使用一个匿名类
var annoyCla2 = new
{
ID = 10086,
Name = "WncudChou",
Age = 25
};
Console.WriteLine("ID:{0}-Name:{1}-Age:{2}", annoyCla1.ID,
annoyCla1.Name, annoyCla1.Age);
Console.WriteLine("Is The Same Class of 1 and 2:{0}",
annoyCla1.GetType() == annoyCla2.GetType());
通过上述代码中的最后两行:我们可以判断其是否是一个类型?答案是:True
(2)如果属性名称和顺序一致,但属性类型不同,那么还是共同使用一个泛型类,只是泛型参数改变了而已,所以在运行时会生成不同的类:
var annoyCla3 = new
{
ID = "EdisonChou",
Name = 10010,
Age = 25
};
Console.WriteLine("ID:{0}-Name:{1}-Age:{2}", annoyCla3.ID,
annoyCla3.Name, annoyCla3.Age);
Console.WriteLine("Is The Same Class of 2 and 3:{0}",
annoyCla3.GetType() == annoyCla2.GetType());
我们刚刚说到虽然共享了同一个泛型类,只是泛型参数改变了而已,所以在运行时会生成不同的类。所以,那么可以猜测到最后两行代码所显示的结果应该是False,他们虽然都使用了一个泛型类,但是在运行时生成了两个不同的类。
(3)如果数据型名称和类型相同,但顺序不同,那么编译器会重新创建一个匿名类
var annoyCla4 = new
{
Name = "EdisonChou",
ID = 10010,
Age = 25
};
Console.WriteLine("ID:{0}-Name:{1}-Age:{2}", annoyCla4.ID,
annoyCla4.Name, annoyCla4.Age);
Console.WriteLine("Is The Same Class of 2 and 4:{0}",
annoyCla4.GetType() == annoyCla2.GetType());
运行判断结果为:False
通过Reflector,可以发现,编译器确实重新生成了一个泛型类:
匿名类型的一些规则:
1)如果两个匿名类型的结构完全一样,那么它们之间可以进行赋值操作
2)匿名类型是引用类型,编译器会生成相应的class,而不是struct
3)匿名类型也是Object类派生的,但是无法将Object类型转型回匿名类型。
4)匿名类型不能作为一个方法的参数和返回值。
上述3)和4)的原因在于,匿名类型的名称是有编译器按一定规则生成的,在写代码的时候并不知道我们定义的匿名类型的具体名称。
因此,无法从Object转型回匿名类型,也不能指定方法的参数类型和返回值类型。
1、匿名类型的使用场景
当类中只定义了一些字段和属性,没有构造函数、方法、委托事件等比较复杂的成员,而且这个类的使用频率不高时,我们就可以使用匿名类型。linq中用于保存数据
2、匿名类型的定义
定义一个匿名类型时,需要使用var关键字和对象初始化语法。
var:编译器会在编译时自动生成新类的定义。
初始化:编译器会为类创建私有的字段和(只读)属性。
var student = new { Name = "Wyhon", Age = 18 };
Console.WriteLine($"Name = {student.Name}, Age = {student.Age}");
可以看到,在new后面没有类型名称,这是编译器确定我们使用匿名类型的方式。
3、匿名类型的内部表现方式
匿名类型默认直接继承于Object,而且重写了Object的ToString()、GetHashCode()、Equals()方法。
static void Main(string[] args)
{
var student = new { Name = "Wyhon", Age = 18 };
ReflectOverAnonymousType(student);
}
public static void ReflectOverAnonymousType(Object obj)
{
Console.WriteLine($"实例类型: {obj.GetType().Name}");
Console.WriteLine($"父类:{obj.GetType().BaseType}");
Console.WriteLine($"ToString():{obj.ToString()}");
Console.WriteLine($"GetHashCode():{obj.GetHashCode()}");
}
可以看到,匿名类型的名称是由编译器决定的。
4、匿名类型间的比较
public static void EqualTest()
{
var student1 = new { Name = "Wyhon", age = 20 };
var student2 = new { Name = "Wyhon", age = 20 };
if (student1.Equals(student2))
{
Console.WriteLine("student1 Equals to student2");
}
else
{
Console.WriteLine("student1 do not Equals to student2");
}
if(student1 == student2)
{
Console.WriteLine("student1 == student2");
}
else
{
Console.WriteLine("student1 != student2");
}
if(student1.GetType().Name == student2.GetType().Name)
{
Console.WriteLine("student1.GetType().Name == student2.GetType().Name");
}
else
{
Console.WriteLine("student1.GetType().Name != student2.GetType().Name");
}
Console.WriteLine();
ReflectOverAnonymousType(student1);
ReflectOverAnonymousType(student2);
}
运行结果:
可以看出:Equals:比较的是匿名类型中属性(字段)的内容。
==:比较的是匿名类型的引用。
最后就是,当两个或多个匿名类型都指定了属性序列,名称相同并且顺序一致,编译器会将它们视为相同类型的实例,共享相同的类型信息。