随笔分类 -  windows 操作系统

摘要:目录 缓存 什么是缓存 L1、L2、L3 为什么要设置那么多缓存、 缓存在cup内还是cup外 MESI协议 主流的处理缓存和主存数据不一样问题 Cache line是什么已经 对编程中数组的影响。 内存 这就是为什么内存条是内存,而硬盘不是 这就是为什么现在 程序这么占内存? 先附上一张计算机硬件 阅读全文
posted @ 2021-11-24 17:10 小林野夫 阅读(1660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:内容来源:http://www.yishimei.cn/catalog.asp?page=2 1、必须彻底关闭windows defender 防火墙 :光笔防火墙的教程:https://www.cnblogs.com/cdaniu/p/15593953.html 2、下载visio2019 并且安 阅读全文
posted @ 2021-11-23 17:07 小林野夫 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:测试环境vs2019+.net5.0 请看 :https://cloud.tencent.com/developer/article/1507934 本测试环境vs2022+.net6.0 +window 10 学习C#编程最常见的示例程序是在控制台应用程序中输出Hello World! //C#9 阅读全文
posted @ 2021-11-22 22:37 小林野夫 阅读(4496) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:windows的安全性的两个基本支柱是身份验证(登入)和授权(访问控制)。 身份验证是标识用户的过程 ,授权在验证了所标识用户是否可以访问特定资源之后进行。 相关的命名空间和类: System.Security NamespaceSystem.Security.Principal Namespace 阅读全文
posted @ 2021-11-20 22:45 小林野夫 阅读(2609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:什么是文件系统? 文件系统是操作系统用于明确磁盘或分区上的文件的方法和数据结构;即在磁盘上组织文件的方法。也指用于存储文件的磁盘或分区,或文件系统种类。 举个通俗的比喻,一块硬盘就像一个块空地,文件就像不同的材料,我们首先得在空地上建起仓库(分区),并且指定好(格式化)仓库对材料的管理规范(文件系统 阅读全文
posted @ 2021-11-20 20:23 小林野夫 阅读(2149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-11-20 18:45 小林野夫 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:软件开发方式一共有三种:SDK方式、MFC开发方式、托管环境的开发都是基于消息的开发 SDK方式 原装api的调用SDK方式使用C语言和Windows应用程序编程接口(Windows API)来开发Windows应用程序,Windows API里面都是C函数,类似于C语言的标准函数库,只是Windo 阅读全文
posted @ 2021-10-04 10:24 小林野夫 阅读(3232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、消息概述 众人周知,window系统是一个消息驱动的系统, windows操作系统本身有自己的消息队列称做系统消息队列(操作系统队列),消息循环,它捕捉键盘,鼠标的动作生成消息,并将这个消息传给应用程序的消息队列称作线程消息队列(应用程序队列)。 余下的工作有应用程序处理消息, windows 阅读全文
posted @ 2021-10-03 23:33 小林野夫 阅读(954) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:QuickLook 这个应用可以让你,用空格键查看几乎任何文件的信息。 例如快速查看图片,播放视频,阅读 PDF 等等,支持的格式多到吓人。 Python 没错,就是那个非常火的编程语言,Python。 对于很多想学 Python 的朋友来说,环境安装配置都能劝退一大波人。 现在根本不用这么复杂 只 阅读全文
posted @ 2021-08-28 16:00 小林野夫 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Windows常用shell命令大全(转) [Windows常用shell命令大全] 基于鼠标操作的后果就是OS界面外观发生改变, 就得多花学习成本。更主要的是基于界面引导Path与命令行直达速度是难以比拟的。另外Geek很大一部分是键盘控,而非鼠标流的。 一、Windows下Shell命令概述 W 阅读全文
posted @ 2021-08-21 02:25 小林野夫 阅读(3497) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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