Description
给出一个N个顶点的简单多边形,对于每个顶点,假如它和原点连成的线段只在这个顶点处和多边形相交,就称为满足要求的顶点。你的任务是输出所有满足要求的顶点编号。
Input
第一行一个正整数N。下面N行每行两个不超过106的正整数,依次表示每个顶点的坐标。顶点按照输入顺序用正整数1..N编号,并且顶点保证按照顺时针或逆时针顺序给出。
Output
第一行一个正整数M,表示满足要求的顶点个数。第二行M个正整数,按照升序给出满足要求的顶点编号。
对所有点极角排序并离散化,特判极角相同的情况,建线段树,将所有边插到线段树上,最后查询每个点方向的射线与多边形最近的交点。
按极角做扫描线也可以在相同复杂度内实现,但细节可能更多。
#include<bits/stdc++.h> typedef long long i64; int min(int a,int b){return a<b?a:b;} int max(int a,int b){return a>b?a:b;} const int N=200007; char buf[10000001],*ptr=buf; int _(){ int x=0; while(*ptr<48)++ptr; while(*ptr>47)x=x*10+*ptr++-48; return x; } struct pos{ double x,y; double val()const{return x+y;} }xs[N]; double operator*(pos a,pos b){return a.x*b.y-a.y*b.x;} pos operator-(pos a,pos b){return (pos){a.x-b.x,a.y-b.y};} int n; struct vertex{ pos p; int id,x; bool operator<(vertex w)const{ double d=p*w.p; return d?d<0:p.val()<w.p.val(); } }vs[N]; int ps[N],xp=0; bool un[N]; struct itv{ pos a,b; int l,r; double operator()(pos&w)const{ return w.val()*(b*a)/(w*(a-b)); } }is[533333]; int mx; void ins(itv&a,itv&b){ if(!a.r)a=b; else{ int l=max(a.l,b.l),r=min(a.r,b.r); if(a(xs[l])+a(xs[r])>b(xs[l])+b(xs[r]))a=b; } } void ins(vertex a,vertex b){ itv w=(itv){a.p,b.p,a.x,b.x}; for(int l=a.x+mx-1,r=b.x+mx+1;r-l!=1;l>>=1,r>>=1){ if(~l&1)ins(is[l^1],w); if(r&1)ins(is[r^1],w); } } int as[N],ap=0; int main(){ fread(buf,1,sizeof(buf),stdin); n=_(); for(mx=1;mx<=n+3;mx<<=1); for(int i=1;i<=n;++i){ vs[i].p.x=_(); vs[i].p.y=_(); vs[i].id=i; } std::sort(vs+1,vs+n+1); for(int i=1,j=1;i<=n;i=j){ for(++j;j<=n&&vs[i].p*vs[j].p==0;un[vs[j].id]=1,++j); xs[++xp]=vs[i].p; for(int k=i;k<j;++k)vs[k].x=xp; } for(int i=1;i<=n;++i)ps[vs[i].id]=i; ps[0]=ps[n]; for(int i=1;i<=n;++i){ int a=ps[i-1],b=ps[i]; if(a>b)std::swap(a,b); if(vs[a].x<vs[b].x)ins(vs[a],vs[b]); } for(int i=1;i<=n;++i)if(!un[vs[i].id]){ for(int w=vs[i].x+mx;w;w>>=1)if(is[w].r&&is[w](vs[i].p)<vs[i].p.val()-1e-7){ un[vs[i].id]=1; break; } } for(int i=1;i<=n;++i)if(!un[i])as[ap++]=i; printf("%d\n",ap); for(int i=0;i<ap;++i)printf("%d ",as[i]); return 0; }