Description
聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃、两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏。他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树)。并且每条“边”上都有一个数。接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所有边上数的和加起来恰好是3的倍数,则判聪聪赢,否则可可赢。聪聪非常爱思考问题,在每次游戏后都会仔细研究这棵树,希望知道对于这张图自己的获胜概率是多少。现请你帮忙求出这个值以验证聪聪的答案是否正确。
Input
输入的第1行包含1个正整数n。后面n-1行,每行3个整数x、y、w,表示x号点和y号点之间有一条边,上面的数是w。
Output
以即约分数形式输出这个概率(即“a/b”的形式,其中a和b必须互质。如果概率为1,输出“1/1”)。
树形dp
将两点间路径分类处理
1.一端为根结点,一端在子树中
2.过根结点,两端在不同子树中
3.完全在子树中(递归处理子树)
4.起点和终点重合(特判)
第一次dfs记录每个结点到子节点的路径长度mod 3为0,1,2的方案数,处理1类路径
第二次dfs处理2类路径
总路径数为n2
最后约分并输出
时间复杂度O(n)
#include<cstdio> #include<vector> struct edge{ int to,w; edge(int _,int __){to=_,w=__;} }; int gcd(int x,int y){ if(!y)return x; return gcd(y,x%y); } std::vector<edge>v[20002]; int f[20002][3]; int f2[20002][3]; int f3[20002][3]; int n,a,b,c; void dfs(int w,int pa){ for(int i=v[w].size()-1,u;~i;i--){ if((u=v[w][i].to)==pa)continue; int l=v[w][i].w; f[w][l]++; f2[u][l]++; dfs(u,w); for(int j=0;j<3;j++) f[w][(j+l)%3]+=f[u][j], f2[u][(j+l)%3]+=f[u][j]; } } void dfs2(int w,int pa){ for(int i=v[w].size()-1,u;~i;i--){ if((u=v[w][i].to)==pa)continue; for(int j=0;j<3;j++) for(int k=0;k<3;k++) f3[w][(j+k)%3]+=(f[w][j]-f2[u][j])*f2[u][k]; dfs2(u,w); } } int main(){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<n;i++){ scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); c%=3; v[a].push_back(edge(b,c)); v[b].push_back(edge(a,c)); } dfs(1,0); dfs2(1,0); a=0; for(int i=1;i<=n;i++){ a+=f[i][0]*2; a+=f3[i][0]; } a+=n; b=n*n; c=gcd(a,b); if(!c)a=0,b=1; else a/=c,b/=c; printf("%d/%d",a,b); return 0; }