接口和抽象类的区别
- 方法层面的比较
接口中的方法只能是抽象方法,即public abstract方法,不能有非抽象方法。但可以提供默认方法(default方法),子类可以不重写
抽象类中的方法可以是抽象方法也可以是非抽象方法。 - 变量层面的比较
接口中的变量只能是public static final类型
抽象类中的变量可以是任何类型 - 继承与实现的数量比较
接口可以多实现,抽象类只能单继承。 - 目的比较
接口是为了对实现类的行为进行约束,即约束实现类中必须有哪个行为,不关心行为的具体实现
抽象类是为了代码复用,当不同的类具有某些相同的行为,可以将这些行为抽象到一个父类中,让这些类派生于这一个父类。
抽象类的功能要远超接口,但是定义抽象类的代价高。因为类是单继承的,在这个类中必须写出所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化,但是它只是针对 一个动作的描述,而且可以同时实现多个接口,在设计阶段为降低难度。
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