摘要:
建造者模式(Builder Pattern)属于创建形的设计模式,使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。 主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们 阅读全文
摘要:
准备工作: 1.在服务端和客户端项目中都建立中间传递对象,implements序列化 2.服务端实现监听 服务端静态创建一个可以监听客户端连接的serversocket和可以存储在线用户名与socket的Hashmap,服务端开启监听,并在监听到任意客户端的连接时开启一个新的服务端监听线程(将该用户 阅读全文