Java设计模式——适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁,这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。

主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。

关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。

 

优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性好。

 

缺点: 1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。

 

类图:

 

 

代码:

一、创建一般媒体播放器的接口和更高级媒体播放器的接口

 

1 public interface MediaPlayer {
2    public void play(String type,String filename);
3 }

 

 

1 public interface AdvancedMediaPlayer {
2    public void playVlc(String filename);
3    public void playMp4(String filename);
4 }

 

二、创建了实现更高级媒体播放器接口的实体类

 1 public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer {
 2 
 3     @Override
 4     public void playVlc(String filename) {
 5         
 6 
 7     }
 8 
 9     @Override
10     public void playMp4(String filename) {
11         System.out.println("Playing MP4 file name:"+filename);
12     }
13 
14 }

 

public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer {

    @Override
    public void playVlc(String filename) {
        System.out.println("Playing vlc file name:"+filename);

    }

    @Override
    public void playMp4(String filename) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

}

 

三、创建适配器类,实现了想扩充功能的那个类的接口,内部依赖于扩充的接口的实体类的对象

 1 public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
 2     
 3     AdvancedMediaPlayer aa;
 4     
 5     
 6     public MediaAdapter(String filetype) {
 7         if(filetype.equalsIgnoreCase("vlc")){
 8             aa = new VlcPlayer();
 9         }else if(filetype.equalsIgnoreCase("MP4")){
10             aa = new Mp4Player();
11         }
12     }
13 
14     @Override
15     public void play(String type,String filename) {
16         if (type.equalsIgnoreCase("vlc")) {
17             aa.playVlc(filename);
18         }else if (type.equalsIgnoreCase("MP4")) {
19             aa.playMp4(filename);
20         }
21 
22     }
23 
24 }

 

四、创建实现了一般媒体播放器接口的实体类,内部通过适配器来增加功能

 

 1 public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
 2     
 3     MediaAdapter adapter;
 4 
 5     @Override
 6     public void play(String type,String filename) {
 7         if (type.equalsIgnoreCase("MP3")) {
 8             System.out.println("Playing mp3 file name:"+filename);
 9         }else if (type.equalsIgnoreCase("MP4")) {
10             adapter = new MediaAdapter(type);
11             adapter.play(type, filename);
12         }else if (type.equalsIgnoreCase("vlc")) {
13             adapter = new MediaAdapter(type);
14             adapter.play(type, filename);
15         }else {
16             System.out.println("sorry,I can't play");
17         }
18     }
19 
20 }

 

 

五、测试

 

 1 public class AdapterPatternDemo {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
 5         
 6         audioPlayer.play("vlc", "hhh");
 7         audioPlayer.play("MP3", "333");
 8         audioPlayer.play("MP4", "444");
 9         audioPlayer.play("gif", "ttt");
10     }
11 
12 }

 

posted @ 2016-10-19 21:18  龙之天族  阅读(272)  评论(0编辑  收藏  举报