px与dp、sp之间的转换
我们在安卓开发时,往往需要在java代码中动态设置某个控件的大小(宽度和高度等),那么这个时候你会发现,设置的结果单位是px,但是我们还是想要dp或者sp,那这时候我们就得自己计算了。
下面是写好的帮助类,直接就可以去设置单位之间的转换:
1 import android.content.Context; 2 3 /** 4 * Created by ws on 2016/3/4. 5 */ 6 public class DisPlayUtil { 7 /** 8 * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变 9 */ 10 public static int px2dip(Context context, float pxValue) { 11 final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 12 return (int) (pxValue / scale + 0.5f); 13 } 14 15 /** 16 * 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变 17 */ 18 public static int dip2px(Context context, float dipValue) { 19 final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 20 return (int) (dipValue * scale + 0.5f); 21 } 22 23 /** 24 * 将px值转换为sp值,保证文字大小不变 25 */ 26 public static int px2sp(Context context, float pxValue) { 27 final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; 28 return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f); 29 } 30 31 /** 32 * 将sp值转换为px值,保证文字大小不变 33 */ 34 public static int sp2px(Context context, float spValue) { 35 final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; 36 return (int) (spValue * fontScale + 0.5f); 37 } 38 }
帮助类很简单,只是还需要传一个参数Context,那么谁调用他,就把谁作为参数传递到方法中,因为这里需要当前调用者的上下文场景。
小知识点需要日积月累(by四海小森森)