initShaders P30 在webgl内部建立和初始化着色器
initShaders(gl,vshader,fahader)
参数 gl 指定渲染上下文
vshader 指定顶点着色器程序代码
fahader 指定片元着色器程序代码
var VSHADER_SOURCE=
'void main (){\n'+
' gl_Position=vec4(0.0,0.0,0.0,1.0);\n'+
' gl_PointSize=10.0;\n'+
'}\n';
var FAHADER_SOURCE=
'void main(){\n'+
' gl_FragColor=vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);\n'+
'}\n';
initShaders(gl,VSHADER_SOURCE,FAHADER_SOURCE);