UML类图

UML类图

1. UML基本介绍

UML——Unified modelinglanguage UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。

UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如右图:

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使用UML来建模,常用的工具有RationalRose ,也可以使用一些插件来建模

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2. UML图

画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML图分类:

  1. 用例图(use case)

  2. 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图

  3. 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

说明:

  1. 类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的

  2. 在讲解设计模式时,我们必然会使用类图,为了让学员们能够把设计模式学到位,需要先给大家讲解类图

  3. 温馨提示:如果已经掌握UML类图的学员,可以直接听设计模式的章节

2.1 UML类图

  1. 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
  2. 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
  3. 类图简单举例
public class Person{ //代码形式->类图private Integer id;
    private String name{get;set;};
}

2.2 类图----->依赖关系(Dependence)

只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。

public class PersonServiceBean {
    private PersonDao personDao;//类
    public void save(Person person){}
    public IDCard getIDCard(Integer personid){}
    public void modify(){
        Department department = new Department();
    }
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}

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小结

  1. 在类中用到了对方

  2. 如果是类的成员属性

  3. 如果是方法的返回类型

  4. 是方法接收的参数类型

  5. 在类的方法中使用到

----->依赖

2.3 类图—泛化关系(generalization)

泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例

public abstract class DaoSupport{
    public void save(Object entity){}        
    public void delete(Object id){}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{}

小结:

  1. 泛化关系实际上就是继承关系
  2. 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系

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2.4 类图—实现关系(Implementation)

实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例

public interface PersonService {
    publicvoid delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService{
    publicvoid delete(Interger id){}
}

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2.5 类图—关联关系(Association)

关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例

关联具有导航性:即双向关系或单向关系

关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者一个),“n...m”(表示n到m个都可以),“m...*”(表示至少m个)。

单向一对一关系

public class Person {
    private IDCard card;
}
public class IDCard{}

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双向一对一关系

public class Person {
    private IDCard card;
}

public class IDCard{
    private Person person;
}

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2.6 类图—聚合关系(Aggregation)

聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:

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如果我们Mouse(鼠标),Monitor(显示器)和Computer(电脑)是不可分离的,则升级为组合关系

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2.7 类图—组合关系(Composition)

组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。同生共死
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person(人)与IDCard(身份证)、Head(头),那么Head(头)和Person(人)就是组合,IDCard(身份证)和Person(人)就是聚合。
注意:但是如果在程序中Person实体中定义了对IDCard进行级联删除,即删除Person时连同IDCard一起删除,那么IDCard和Person就是组合了.

public class Person{
    private IDCard card;
    private Head head = new Head();//不可分割
}
public class IDCard{}
public class Head{}

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