博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

(转载)VC中加载图片的几中方法

Posted on 2010-10-26 16:21  ccmfc  阅读(2207)  评论(0编辑  收藏  举报

用MFC做GDI开发的朋友肯定熟悉CBitmap类,该类封装了HBITMAP对象,简化了关于HBITMAP的API操作,如LoadBitmap方法可直接加载资源中指定ID的图片,但是很多情况下我们需要从文件中加载图片,CBitmap类就没有提供这样的方法了。

下面我总结几种我知道的从文件加载图片的方法:

1、使用API函数LoadImage,指定LR_LOADFROMFILE标志。如:HBITMAP hBitmap = (HBITMAP) ::LoadImage(NULL, strPath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION | LR_DEFAULTSIZE);
复制代码这种方式十分简洁,但是根据我的实验,此方法貌似只能加载bmp格式的图片,对于jpg/png等格式都加载不了,真是郁闷。

 

2、利用COM,我前段时间在CodeGuru淘到这个方法,我把代码整理了一下,如下所示:HBITMAP LoadImageFromFile( PCTSTR pszBitmapFile )

{

      IPicture* pIPic;

      IStream* pStream = NULL;

      HGLOBAL hGlobal;

      void* pVoid;

 

      FILE *fp = NULL;

      fopen_s( &fp, CT2A( pszBitmapFile ),"rb" );

      if ( fp == NULL )return NULL;

      fseek( fp, 0, SEEK_END );

      long lFS = ftell(fp);

      fseek( fp, 0, SEEK_SET );

      hGlobal = GlobalAlloc( GPTR, lFS );

      if ( hGlobal == NULL)

      {

           fclose(fp);

           return NULL;

      }

      pVoid = (void*)hGlobal;

      fread( pVoid, 1, lFS, fp );

      fclose( fp );

 

      // Create an IStream so IPicture can

       if( FAILED( CreateStreamOnHGlobal( hGlobal,FALSE,&pStream) ) )

       {

            GlobalFree(hGlobal);

            return NULL;

       }

 

      HRESULT hr = OleLoadPicture( pStream, 0, TRUE, IID_IPicture, (void**)&pIPic);

      pStream->Release();

      GlobalFree(hGlobal);

      if( FAILED(hr) )

      {

           return NULL;

      }

 

      HBITMAP hBitmap = NULL;

      pIPic->get_Handle( ( unsigned int*)&hBitmap );

 

      HBITMAP hBitmapRet = (HBITMAP)CopyImage( hBitmap, IMAGE_BITMAP, 0, 0,      LR_COPYRETURNORG );

 

      pIPic->Release();

      return hBitmapRet;

}
复制代码实验表明:这段代码可以加载JPG/GIF/BMP,对png格式加载不了。不能使用框架的朋友可以试试这段代码,不过要注意,由于使用了COM,记得使用之前要初始化COM。

 

3、第三种方式,也是我经常采取的方式,就是使用ATL和MFC的共享类Cimage。这个类十分强大,从它数千行的源码中就可以看出。然弱水三千,只取一瓢。用它从文件加载图片,只算牛刀小试。CImage img;

img.Load( strPath );

if( !img.IsNull() )

{

    HBITMAP hBitmap = img.Detach();

}
复制代码我实验过的图片都能加载,而且很快。使用别的框架的朋友可以去研究一下Cimage的源码,封装加载图片的功能,绝对比第二种使用COM加载的方法实用多了,也方便多了。

 

其他:理解HBITMAP结构的高手一般可以直接读取图片文件,分析数据流的。至于像我这样路过的人,不用搞那么复杂的了。