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摘要: 每个现象后面都隐藏一个本质~ 感谢:吴秦http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/09/05/1818636.html 1.using 就是一种解决命名冲突的方法。 2.函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称 阅读全文
posted @ 2016-04-09 20:32 M_Lion 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编程是在计算机中反应世界~~~ 1. 操作系统的设计,因此可以归结为三点: (1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行; (3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。 阅读全文
posted @ 2016-04-09 20:08 M_Lion 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 感谢:http://www.cnblogs.com/iuices/archive/2011/11/24/2262324.html 1.C和C++的编译器把私有内存分为3块:基栈、浮动栈和堆。 基栈:也叫静态存储区,这是编译器在编译期间就已经固定下来必须要使用的内存,如程序的代码段、静态变量、全局变量 阅读全文
posted @ 2016-04-09 20:01 M_Lion 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优秀是一种习惯,先来碗鸡蛋汤在继续~~ 0、学好编程有四个方面:语言、算法 、数据结构、系统调用和设计 C++是最难学的语言了,像难以驯服的野兽~~ (学习java有助于学会怎么更好地使用C++) 1.在调用虚函数的时候,C++运行时将首先查找对象所对应的虚函数表,然后根据虚函数表中所记录的地址来调 阅读全文
posted @ 2016-04-09 19:39 M_Lion 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.原则上尽量少使用全局变量,因为全局变量的生命周期太长,容易出错,也会长时间占用空间 2.如果参数是指针,且仅作输入参数用,则应在类型前加const,以防止该指针在函数体内被意外修改。 3.注意sanf();中,引号内的内容是3个%c, 如果中间有逗号分隔,那么逗号也是需要输入的。 而且,在C中, 阅读全文
posted @ 2016-04-09 18:45 M_Lion 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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