摘要: 上一篇主要讲了线程池的原理和实现,感觉有点意犹未尽,这篇文章是对上篇文章的一个补充,主要围绕以下两点展开,one-connection-per-thread的实现方式以及线程池中epoll的使用。 one-connection-per-thread 根据scheduler_functions的模板, 阅读全文
posted @ 2015-06-17 10:34 天士梦 阅读(2731) 评论(0) 推荐(0) 编辑