摘要: 前面代码1~代码5的学习和效果,主要是绘制平面图形,那么通过这些知识,如何绘制3D图形呢,本文试图尝试使用目前掌握的知识,看看能不能绘制一些3D图形出来,尝试的手段是三个方面: (1)顶点数组(2)批次设置中的图元参数的调整(3)glPolygonMode模式的调整 尝试1:关于顶点数组,绘制一个立 阅读全文
posted @ 2021-04-29 23:45 码出境界 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑