OpenGL 常见的固定管线着色器

1 存储着色器的初始化

// GLShaderManager初始化

GLShaderManager shaderManager;

shaderManager.InitializeStockShaders();

 

2 单元着色器

 

3 平面着色器

 

4 上色着色器

 

5 默认光源着色器

 

6 点光源着色器

 

7 纹理替换矩阵着色器

 

8 纹理调整着色器

 

9 纹理光源着色器

posted @ 2021-04-21 16:46  码出境界  阅读(103)  评论(0编辑  收藏  举报