摘要: 今天继续来Draw绘制的osg模块的学习,昨天我们学习的是StateBin渲染状态树节点类,今天我们来继续学习下一个Draw的基础类DrawableEntity渲染对象实体类。这个类和Drawable和绘制对象关系是并列的,DrawableEntity同样有自己的DrawEntityActor。但是 阅读全文
posted @ 2019-01-06 09:45 ccentry 阅读(878) 评论(0) 推荐(0) 编辑