会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
ccentry
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年11月17日
WebGL模型拾取——射线法
摘要: 今天要把WebGL中一个非常重要的算法记录下来——raycaster射线法拾取模型。首先我们来了解一下为什么要做模型拾取,我们在做webgl场景交互的时候经常要选中场景中的某个模型,比如鼠标拖拽旋转,平移。为了能做到鼠标交互,就首先要能选中场景中的模型对象,这就要用到模型拾取算法,本文仅讨论射线法模
阅读全文
posted @ 2018-11-17 10:58 ccentry
阅读(2421)
评论(2)
推荐(2)
编辑
公告