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随笔分类 -  小游戏

 
记中兴软件园一个月实训(四)
摘要:控制台做完了,剩下的就是贴图了,简单的说。本着共享源代码的思想,文章结尾我会赋上0.0----1.4版本的代码(名字为Popstar的为构建完成的代码,名字为*1.0----*1.4的为构建过程代码)东西有点多,我都不知道从哪点讲起。创建项目工程的时候选Win32项目然后看1.0版本,在WinM... 阅读全文
posted @ 2015-07-10 18:04 那个人- 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
记中兴软件园一个月实训(三)
摘要:前两天只是简单复习了下C语言的基础知识,到第三天就采用项目驱动的方式,带着我们一个班的学生做项目----Popstar游戏其实还是很倾向于项目驱动的方式来学习的,老师在上边一边讲一边敲代码,我们就只要听,和抄下投影仪上的代码。带着我们走过一遍流程以后,再让我们自己写一个小游戏,老师只提供技术难点... 阅读全文
posted @ 2015-07-10 17:20 那个人- 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
随机步法A-Z
摘要:程序是生成一个10X10的字符数组,初始化时全为 ‘.’ 的随机步法。程序必须随机的从一个元素 ‘走到’ 另一个元素,每次只向上、向下、向左或向右移动一个元素位置。已访问过的元素按访问顺序用字母A到Z进行标记。考察srand和rand的使用代码不是太好,只能简单实现#include #include... 阅读全文
posted @ 2014-10-05 23:19 那个人- 阅读(956) 评论(1) 推荐(0) 编辑
Windows程序设计之------简单时钟的实现
摘要:Windows程序设计是利用API提供的接口进行的编写程序的过程,API(application programming interface)即应用程序编程接口。直接使用API编程是了解操作系统运行细节的最佳方式。 由于课程实习要学这个,所以花了一个星期照着书,编译成功了第一个... 阅读全文
posted @ 2014-06-21 12:46 那个人- 阅读(1095) 评论(0) 推荐(0) 编辑
教你win7下如何调用图形库
摘要:对于这问题,相信好多人都会很头疼,现在不用头疼了,在VC++6.0/VS2012上加一个插件即可完成调用过程访问如下网址:http://www.easyx.cn/即可如果不能访问主页,到这里下载:http://pan.baidu.com/s/1o6BdKOM如果您还没有安装 EasyX,请参考这里:... 阅读全文
posted @ 2013-11-25 16:55 那个人- 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
编写小游戏--雷电
摘要:1: mciSendString函数的用法(1) open 打开设备 MCI设备使用前必须先打开,当然,使用后也必须要关闭,以免影响他人的使用。 open device_name type device_type alias device_alias device_name 要使用的设备名,通常是文件名。 type device_type 设备类型,例如waveaudio或sequencer,可省略。 alias device_alias 设备别名,指定后可在其他命令中代替设备名。(2) play 开始设备播放 MCI设备打开后即可以播放,可使用设备... 阅读全文
posted @ 2013-11-24 22:33 那个人- 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
关于随机数发生器的一个猜数字游戏
摘要:#include #include #include using namespace std;int main(){ int randNum; int count,n,wi=0,fa=0; bool flag; char c; flag=true; cout>n; if(n==randNum){ cout>c; if(c=='Y'||c=='y')flag=true; else {cout<<"You win "<<wi<<" times and you false "< 阅读全文
posted @ 2013-10-17 18:05 那个人- 阅读(318) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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