打造自定义的 AfxMessageBox


  与标准的 MessageBox 相比,MFC提供了 AfxMessageBox 的方法是我们对消息框的变得更加容易。然而简单的 AfxMessageBox 有时已经不能够满足我们的需求了:有时候我仅仅想提示用户一下,并不需要用户确认,也就是说过一段时间消息框就能自动关闭。
  您可能马上会想到,使用自己定义的对话框来替代程序中的 AfxMessageBox,没错,这样的结果非常能够让你满意,但怎么实现呢?
  您也许会说,我自己写一个 OwnMessageBox 函数,先前调用 AfxMessageBox 的地方都换成它就好了,非常好的主意!但你终归要去一个个的替换,是不是感觉很没有挑战性呢?现在本文将介绍一个比较好的办法解决此问题。

二、解决办法
  MFC中的CWinApp提供了一个名为 DoMessageBox 的虚函数供它的子类进行重载操作,我们先来看一下AfxMessageBox的源代码:

      int AFXAPI AfxMessageBox(LPCTSTR lpszText, UINT nType, UINT nIDHelp)      {            CWinApp* pApp = AfxGetApp();            if (pApp != NULL)                  return pApp->DoMessageBox(lpszText, nType, nIDHelp);            else                  return pApp->CWinApp::DoMessageBox(lpszText, nType, nIDHelp);      }      

重载 DoMessageBox 后我们得到了什么呢?

      int COwnAfxMessageBoxApp::DoMessageBox(LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt)       {            return CWinApp::DoMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt);      }      

其中 CWinApp::DoMessageBox 就是对 Windows API 中的 ::MessageBox 的封装,再此不多叙。
  从代码中看出,调用 AfxMessageBox 先要到 DoMessageBox 这里审核,审核通过再执行标准的MessageBox,这下你该知道怎么做了吧?到这时,可能你会这样写到:

      int COwnAfxMessageBoxApp::DoMessageBox(LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt)       {            OwnMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt);            // return CWinApp::DoMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt);      }      

  这样的写法没有问题,但也许有的时候仍然需要弹出标准的 MessageBox 需要用户确认,怎么设计才更加合理呢?AfxMessageBox 的第二个参数 nType 是指定 MessageBox 的类型,在 Winuser.h 中定义了一些标准的类型,请注意 nType 是 UINT 类型的,而标准类型的定义才不到10个,你完全可以添加自己的 MessageBox 类型!在 OwnAfxMessageBoxApp.h 中定义:

      #define MB_USERDEFINE0x10000000

你的 DoMessageBox 处理函数:

int COwnAfxMessageBoxApp::DoMessageBox(LPCTSTR lpszPrompt, UINT nType, UINT nIDPrompt) {if (MB_USERDEFINE == nType){OwnMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt);return TRUE;}return CWinApp::DoMessageBox(lpszPrompt, nType, nIDPrompt);}            

你的调用代码:

void COwnAfxMessageBoxDlg::OnOK() {::AfxMessageBox("我是标准的 AfxMessageBox!");::AfxMessageBox("我是被重载的 AfxMessageBox!", MB_USERDEFINE);//CDialog::OnOK();}      

到这里原理部分已经讲完了,具体的实现方法请查看代码。感谢 CSDN 的 bongny (金辉)提供了思路。

posted @ 2010-04-17 11:54  7069202a  阅读(299)  评论(0编辑  收藏  举报