Netty
TCP粘包/拆包
应用程序写入字节大于Socket缓冲区大小就会触发拆包操作。
TCP是一种流协议,他无法理解上层发来的字节含义,只根据自身容量就行拆分、组合操作。
Netty是如何解决TCP粘包问题的
- 粘包/拆包问题复现
client端发送100次消息
server端接收消息并使用一个AtomicInteger
计算接收次数
以上代码如果没有发生粘包/拆包问题的话AtomicInteger
计算的结果应该为客户端调用writeAndFlush()
方法的次数
实际运行结果
可以很明显看见发生了粘包/拆包现象
- 处理此类问题的方案
- 消息定长,空位补空格。
- 包尾添加切割符号。
- 消息拆分为消息头和消息尾,在消息头规定长度标识消息长度。
- Netty使用LineBasedFrameDecoder和StringDecoder处理粘包/拆包问题
LineBasedFrameDecoder : 原理就是顺序扫描字节流,直到遇到"\n" 或 "\r\n"就以此为结束位置,将其组成一行。如果到达设置的最大字节没扫到就报错。
StringDecoder: 将字节转换为String
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