[前端随笔][Vue] 多级菜单实现思路——组件嵌套
说在前面
本篇记录学习了vue-element-admin中的多级菜单的实现 [传送门]
@vue/cli 4.2.2;vuex;scss;组件嵌套
正文
创建项目
npm create 项目名 //或npm init webpack 项目名
安装element-ui
npm add element-ui //或npm i element-ui
安装vuex
npm add vuex //或npm i vuex
安装完vuex后会出现src/store目录,同时在src/main.js中vue实例添加了store(这里是关于vuex的知识先放一下)
首先侧边栏的内容哪来?需要根据路由表来展示。
所以我们需要
一、 构造子页面并配置路由
1 在src/views目录建两个目录和三个vue文件book/read.vue,book/write.vue和 movie/watch.vue (template+script构造页面)
2 接着配置这三个页面的路由如下
const routes = [ { path: '/book', component: Layout, redirect: '/book/write', children: [ { path: '/book/write', component: () => import('@/views/book/write'), name: 'book', meta: { title: '写书', icon: 'edit', roles: ['admin'] } }, { path: '/book/read', component: () => import('@/views/book/read'), name: 'book', meta: { title: '读书', icon: 'edit' } } ] }, { path: '/movie', component: Layout, redirect: '/movie/watch', children: [ { path: '/movie/watch', component: () => import('@/views/movie/watch'), name: 'movie', meta: { title: '看电影', icon: 'edit' } } ] } ]
这里面的component:layout是什么呢?
二、构造主页面(准备引用菜单栏)
简单说layout它是一个整体的页面结构,比如一个页面有侧边栏也有正文内容,还有顶部底部等,他们都在这里被引入。
接下来就来实现它:
建立一个目录和主文件src/layout/index.vue,再建立一个目录src/layout/components存放整体结构下的一些部件,比如侧边栏、设置按钮等。
这里的index.vue
<template> <div :class="classObj"> <sidebar class="sidebar-container" />
<!--页面的其他元素--> </div> </template> <script> import { Sidebar } from './components' import { mapState } from 'vuex' export default { name: 'Layout', components: { Sidebar }, mixins: [ResizeMixin], computed: { ...mapState({ sidebar: state => state.app.sidebar }), classObj() { return { hideSidebar: !this.sidebar.opened, openSidebar: this.sidebar.opened, withoutAnimation: this.sidebar.withoutAnimation } } }, methods: { handleClickOutside() { this.$store.dispatch('app/closeSideBar', { withoutAnimation: false }) } } } </script>
其中...mapState({})的作用是将store中的getter映射到局部计算属性 [文档传送门]
handleClickOutside()是控制侧边栏折叠,通过封装element-ui原生代码实现,可删去不细讲。
sidebar就是我们从./components引入的组件,也就是本篇的主角。
三、构造菜单栏
首先要了解element的菜单栏是怎么样子的 [文档传送门]
可以发现最外层是el-menu,内层可以是el-submenu或者el-menu-item,
若为el-submenu则其内部包含el-menu-item-group,内部可以继续包含el-submenu或者el-menu-item,如此形成多级菜单。
但要根据路由来实现,就要获取路由,可以通过vuex中的mapGetters来获取。
所以Sidebar/index.vue如下
<template> <div> <el-scrollbar wrap-class="scrollbar-wrapper"> <el-menu :default-active="activeMenu" :collapse="isCollapse" :background-color="variables.menuBg" :text-color="variables.menuText" :unique-opened="false" :active-text-color="variables.menuActiveText" :collapse-transition="false" mode="vertical" > <sidebar-item v-for="route in permission_routes" :key="route.path" :item="route" :base-path="route.path" /> </el-menu> </el-scrollbar> </div> </template> <script> import { mapGetters } from 'vuex' import SidebarItem from './SidebarItem' import variables from '@/styles/variables.scss' export default { components: { SidebarItem }, computed: { ...mapGetters([ 'permission_routes', 'sidebar' ]), activeMenu() { const route = this.$route const { meta, path } = route // if set path, the sidebar will highlight the path you set if (meta.activeMenu) { return meta.activeMenu } return path }, showLogo() { return this.$store.state.settings.sidebarLogo }, variables() { return variables }, isCollapse() { return !this.sidebar.opened } } } </script>
el-scrollbar是element的隐藏属性,表示如果侧边栏过长会产生自定义的滚动条。
其中mapGetters方法前面加了三个点(对象展开运算符),使得它可以混入computed属性 (官方解释:使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中)
此处mapGetters的作用是将store中的getter映射到局部计算属性。
至此Sidebar/index.vue获得了路由表,进一步将它传给了内部的sidebar-item组件。
接着SidebarItem.vue文件如下,这里就是最精华的地方(组件嵌套自己)
<template> <div v-if="!item.hidden"><!--来自于路由配置表--> <template v-if="hasOneShowingChild(item.children,item) && (!onlyOneChild.children||onlyOneChild.noShowingChildren)&&!item.alwaysShow"> <app-link v-if="onlyOneChild.meta" :to="resolvePath(onlyOneChild.path)"> <el-menu-item :index="resolvePath(onlyOneChild.path)" :class="{'submenu-title-noDropdown':!isNest}"> <item :icon="onlyOneChild.meta.icon||(item.meta&&item.meta.icon)" :title="onlyOneChild.meta.title" /> </el-menu-item> </app-link> </template> <!--三个条件:1有且只有一个子项目,2子菜单是否还包含子菜单,3是否必须展示--> <!--app-link在meta存在时展示,相当于添加点击功能,即a标签(处理内链还是外链)--> <!--item是实际展示,该模版只有一个render()方法来渲染(渲染图标,标题等)--> <!--若child小于2执行以上步骤--> <!--若child大于2执行以下步骤(我调我自己sidebar-item)--> <!--插槽title展示父路由(render方法渲染)--> <!--sidebar-item遍历child(is-nest控制isNest,决定submenu-title-noDropdown即子菜单各项目的样式是否展示,bath-path处理该菜单各项目的链接)--> <el-submenu v-else ref="subMenu" :index="resolvePath(item.path)" popper-append-to-body> <template slot="title"> <item v-if="item.meta" :icon="item.meta && item.meta.icon" :title="item.meta.title" /> </template> <sidebar-item v-for="child in item.children" :key="child.path" :is-nest="true" :item="child" :base-path="resolvePath(child.path)" class="nest-menu" /> </el-submenu> </div> </template> <script> import path from 'path' import { isExternal } from '@/utils/validate' import Item from './Item' import AppLink from './Link' export default { name: 'SidebarItem', components: { Item, AppLink }, props: { // route object item: { type: Object, required: true }, isNest: { type: Boolean, default: false }, basePath: { type: String, default: '' } }, data() { // To fix https://github.com/PanJiaChen/vue-admin-template/issues/237 // TODO: refactor with render function this.onlyOneChild = null return {} }, methods: { hasOneShowingChild(children = [], parent) { const showingChildren = children.filter(item => {//把需要显示的children存入showingChildren if (item.hidden) { return false } else { // Temp set(will be used if only has one showing child) this.onlyOneChild = item return true } }) // When there is only one child router, the child router is displayed by default if (showingChildren.length === 1) { return true } // Show parent if there are no child router to display if (showingChildren.length === 0) { this.onlyOneChild = { ... parent, path: '', noShowingChildren: true }//没有子菜单,则用parent覆盖onlyOneChild来展示 return true } return false//child大于2时,则展示ELSubmenu }, resolvePath(routePath) { if (isExternal(routePath)) { return routePath } if (isExternal(this.basePath)) { return this.basePath } return path.resolve(this.basePath, routePath) } } } </script>
首先要明确上面这段html分文两部分:v-if 和 v-else
v-if部分
这里的item来源于Sidebar/index.vue中sidebar-item标签的:item属性,即遍历路由表时的当前路由。
1 若有定义hidden属性将直接不显示;
2 template有三个条件的判断;
3 app-link是增加点击跳转的功能,给菜单项添加跳转路径(自定义的,详见Sidebar/Link.vue);
4 el-menu-item就是element的菜单栏最小单元,再往里面就是文字内容了
5 item是自定义的,为的是将icon和文字合在一起,所以这里又要定义一个自定义组件。(自定义的,详见Sidebar/Item.vue)
<template> <!-- eslint-disable vue/require-component-is --> <component v-bind="linkProps(to)"> <!--相当于:is :href :target :rel都写在linkProps中了,因为这里有两套属性,所以写在方法中--> <slot /> </component> </template> <script> import { isExternal } from '@/utils/validate' export default { props: { to: { type: String, required: true } }, methods: { linkProps(url) { if (isExternal(url)) {//判断路由是否包含http,即外链。一般内链(路由)是类似相对路径的写法 return { is: 'a', href: url, target: '_blank', rel: 'noopener' } } return {//若是内链(路由),则显示routerLink is: 'router-link', to: url } } } } </script>
<script> export default { name: 'MenuItem', functional: true, props: { icon: { type: String, default: '' }, title: { type: String, default: '' } }, render(h, context) { const { icon, title } = context.props const vnodes = [] if (icon) { vnodes.push(<svg-icon icon-class={icon}/>) } if (title) { vnodes.push(<span slot='title'>{(title)}</span>) } return vnodes } } </script>
Link中主要是插槽slot,和对外链内链的区分;
Item中主要是用render函数渲染。
至此完成了一级菜单,接下来是子菜单的实现
v-else部分
el-submenu下面套用了Sidebar-item,也就是自己调用了自己。
这里与index下面调用的Sidebar-item区别在于多了is-nest(见注释)
如此递归调用,遍历子菜单时,还会继续检测子菜单是否有子菜单,有的话继续递归,这样就实现了无限层级的菜单。
下面补充vuex的内容
src/store/index.js(代码默认生成如下,结构由State、Getters、Mutation、Actions这四种组成)
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ state: { }, mutations: { }, actions: { }, modules: { } })
可以理解为Store是一个容器,Store里面的状态与单纯的全局变量是不一样的,因为无法直接改变store中的状态。想要改变store中的状态,只有一个办法,显式地提交mutation。
当我们需要不止一个store的时候,为了便于维护,可以建立一个目录存放不同的store模块,再把它引入到store/index.js中。[两步:1建立目录,2引入]
所以我们在src/store目录下增加一个getters.js(映射)和建立modules目录(该目录用于存放不同store模块,所谓store模块就是一个个的形如src/store/index.js的代码,如上,但具体内容与作用不同),
getter.js(申明一个getters)
const getters = { sidebar: state => state.app.sidebar, permission_routes: state => state.permission.routes, } export default getters
接着建立app.js和permission.js
分别写入如下内容
import Cookies from 'js-cookie' const state = { sidebar: { opened: Cookies.get('sidebarStatus') ? !!+Cookies.get('sidebarStatus') : true, withoutAnimation: false } } const mutations = { TOGGLE_SIDEBAR: state => { state.sidebar.opened = !state.sidebar.opened if (state.sidebar.opened) { Cookies.set('sidebarStatus', 1) } else { Cookies.set('sidebarStatus', 0) } }, CLOSE_SIDEBAR: (state, withoutAnimation) => { Cookies.set('sidebarStatus', 0) state.sidebar.opened = false } } const actions = { toggleSideBar({ commit }) { commit('TOGGLE_SIDEBAR') }, closeSideBar({ commit }, { withoutAnimation }) { commit('CLOSE_SIDEBAR', withoutAnimation) } } export default { namespaced: true, state, mutations, actions }
import { asyncRoutes, constantRoutes } from '@/router' /** * Use meta.role to determine if the current user has permission * @param roles * @param route */ function hasPermission(roles, route) { if (route.meta && route.meta.roles) {//若有配置权限,进行some判断(只要符合一条即为true),判断传过来的角色是否存在 return roles.some(role => route.meta.roles.includes(role))//传过来的roles符合该route所要求的用户权限,返回true,否则false } else {//若未配置权限则默认可以访问,返回true return true } } /** * Filter asynchronous routing tables by recursion * @param routes asyncRoutes * @param roles */ export function filterAsyncRoutes(routes, roles) { const res = [] routes.forEach(route => { const tmp = { ...route }//浅拷贝routes if (hasPermission(roles, tmp)) {//判断是否有权限访问当前遍历到的route if (tmp.children) { tmp.children = filterAsyncRoutes(tmp.children, roles)//过滤不该显示的子routes,并更新children } res.push(tmp)//存入空数组res } }) return res } const state = { routes: [], addRoutes: [] } const mutations = { SET_ROUTES: (state, routes) => { state.addRoutes = routes//更新state中的addRoutes,暂时不用 state.routes = constantRoutes.concat(routes)//将constantRoutes和新的routes进行合并(侧边栏直接用state.routes) } } const actions = { generateRoutes({ commit }, roles) { return new Promise(resolve => { let accessedRoutes if (roles.includes('admin')) {//角色包含admin accessedRoutes = asyncRoutes || [] } else {//角色不包含admin accessedRoutes = filterAsyncRoutes(asyncRoutes, roles) } commit('SET_ROUTES', accessedRoutes)//调用上方mutation中的SET_ROUTES,保存accessedRoutes resolve(accessedRoutes) }) } } export default { namespaced: true, state, mutations, actions }
最后改写src/store/index.js
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex)
/****************这一段用来生成modules,见下面解释*******************/ // https://webpack.js.org/guides/dependency-management/#requirecontext const modulesFiles = require.context('./modules', true, /\.js$/) //多文件情况下整个文件夹统一导入 //(你创建了)一个module文件夹下面(不包含子目录),能被require请求到,所有文件名以 `.js` 结尾的文件形成的上下文(模块) // you do not need `import app from './modules/app'` // it will auto require all vuex module from modules file const modules = modulesFiles.keys().reduce((modules, modulePath) => { // set './app.js' => 'app' const moduleName = modulePath.replace(/^\.\/(.*)\.\w+$/, '$1') const value = modulesFiles(modulePath) modules[moduleName] = value.default return modules }, {})
/*****************这一段用来生成modules,见下面解释*******************/ export default new Vuex.Store({ modules, getters }) export default store
那么这里是如何把modules引入呢
1 其中require.context()会返回一个webpack的回调函数对象,
2 调用该对象内的keys()则会把各个路径以数组方式列出,
3 对该数组进行reduce()合成为一个总对象,
这一波操作最后会生成一个包含modules内所有模块的总对象,完成引入(由于我们modules是空的,所以会打印为空。)
这里为了举例用了vue-element-admin写好的,大概如下。(这里可以看出modules下面有app.js,errorLog.js等等不同作用的store,每一个store都有它自己的四件套State、Getters、Mutation、Actions)
到这里就设置好了自己项目的vuex,随着项目增大,需要的内容就会更多,小项目不用vuex更好。
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