摘要:
setState,受控组件和非受控组件以及组件的传值 1.state: 2.setState:用于更改state 3.类组件中的事件处理函数一定要绑定this setState的重复问题: 受控组件 非受控组件 事件处理数的最后一个参数就是事件对象 组件传值 父组件:App 子组件:One 1、传数 阅读全文
摘要:
1、具名插槽 由此看出,即使父组件对插槽的填充的顺序打乱,只要名字对应上了,就可以正确渲染到对应的插槽中。即: 父组件填充内容时,是可以根据这个名字把内容填充到对应插槽中的 2、默认插槽(默认插槽就是指没有名字的插槽,子组件未定义的名字的插槽,父级将会把 未指定插槽的填充的内容填充到默认插槽中) 注 阅读全文